哥们儿几个,今儿得好好跟你们说道说道我最近捣鼓的一件大事儿——就是那个“究极整合282部绅士游戏”的项目。这事儿,可把我给折腾得够呛,但也确实有那么点儿成就感,今儿就给大伙儿从头到尾扒一扒我是怎么搞定这摊子事的。
一开始也没想着非要凑个282部这么个整数。就是手头零零散散攒了不少这类游戏,东一个西一个,乱七八糟的,找起来费劲,玩起来也不爽利。强迫症犯了,就寻思着,干脆来个大整理,把它们都归拢归拢,弄个清清爽爽的合集出来。
第一步嘛就是盘点手头已有的。我把电脑里、移动硬盘里,犄角旮旯存的那些玩意儿全翻了出来。好家伙,不看不知道,一看吓一跳,也是堆了不少,但质量参差不齐,很多都是重复的,或者干脆就是些“标题党”的假货。
盘点完了,发现离心目中的“究极”还差得远。于是第二步,也是最耗时耗力的一步,就是“大海捞针”式的搜集。这可真是个体力活,也是个技术活。我基本上就是靠着几个模糊的关键词,在各种论坛、贴、还有一些老司机才知道的旮旯胡同里瞎转悠。
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那段时间,每天晚上吃完饭,就猫在电脑前头开始“考古”。下载速度慢得像蜗牛,好不容易下下来一个压缩包,解压一看,要么带毒,要么就是个几百KB的文本文件,写着“想玩?先交钱!”。别提多上火了。有些资源藏得那叫一个深,跟解谜似的,得一层一层点进去,绕过七八拐的广告才能看到真实面目。
筛选也是个大工程。每找到一个,都得先快速瞅瞅,是不是那么回事儿,有没有重复,能不能正常跑起来。遇到那种打包好几个G,结果里面就一个能玩的,或者干脆货不对板的,那心情,简直了。
就这么着,一个一个找,一个一个试,删删减减,慢慢地,数量才往上涨。那282这个数字,也是在这个过程中慢慢清晰起来的,感觉凑到这个数,差不多就把市面上能找到的、质量还过得去的都给囊括进来了。
等游戏搜集得七七八八了,真正的“整合”工作才算开始。我可不想就那么简单粗暴地堆在一个文件夹里完事儿。我的目标是“究极”嘛起码得让人看着舒服,用着方便。
我先是给每个游戏都单独建了文件夹,文件夹命名尽量统一格式,比如游戏名后面标注一下版本或者特点,方便查找。然后,我还花心思给它们分了分类,虽然这分类标准嘛咳咳,比较个人化,但总比一锅粥强。
最麻烦的是有些老游戏,兼容性是个大问题。有的需要特定运行库,有的需要在特定系统环境下才能跑。为了解决这些问题,我还特意找了些小工具,比如虚拟机环境、或者一些兼容性补丁啥的,尽量保证每个游戏都能顺利启动。这部分也挺折腾人的,有时候一个小问题就得研究半天。
我还琢磨着给整个合集弄个简单的索引或者列表啥的,但后来发现工程量实在太大,就暂时放弃了,只是把文件夹结构弄得尽量清晰明了。
当我看着那个包含了282部游戏的、整整齐齐的文件夹时,心里那叫一个舒坦。虽然过程挺累,熬了不少夜,但也算是了却了一桩心愿。这感觉,怎么说,就像是自己亲手搭建好了一座巨大的乐高城堡,虽然累得够呛,但看着成果,就觉得一切都值了。
想玩哪个,直接点开,方便多了。也不用再像以前那样,为了找个游戏翻箱倒柜,或者在网上被各种假资源耍得团团转了。这“究极整合”的过程,对我来说,不仅仅是整理游戏,更像是一次耐心的修行。
行了,今儿就跟大伙儿分享到这儿。这纯粹是我个人的一点折腾记录,图个乐呵。各位要是也有啥类似的“强迫症”项目,不妨也动手搞搞,过程虽然曲折,但结果往往挺让人满足的。