最近,闲着也是闲着,就寻思着找点新游戏耍耍。哥们儿我对那种打打杀杀的有点腻了,寻思着换换口味,看到有人提“都市美艳后宫游戏”,这名头听着就挺吸引人的,有点好奇这到底是啥玩意儿。
我就直接在应用商店搜。 你知道的,直接打“后宫游戏”,结果出来一大堆,但仔细一看,嚯,好多都是那种古代宫廷的,什么《熹妃Q传》,画风是挺精致的,3D古风,但讲的是秦王时期的事儿,跟我想要的“都市”俩字儿差远了。
还有那个《全民养成之女皇陛下》,看名字就知道,这是让你当女皇,体验古代宫廷生活,虽然也算养成,但也不是我这回想找的现代都市背景。
不死心,我又翻了翻,看到个《后宫大主宰》,说是剧情走心,2D立绘也挺真实,可一看介绍,得,还是皇宫大院那套。什么《皇帝成长计划2》就更别提了,直接模拟当皇帝,镇压外族入侵啥的,跟我这“美艳后宫”的初衷有点跑偏。
当时我就纳闷了,难道是我理解错了?搜出来的不是《爱江山更爱美人》这种宫廷换装,就是《宫廷计手游》这种深度还原古代后宫的,要么就是《胭脂妃》这种写实国风的。这些游戏,你说它不好玩?那也不是,肯定有它们的受众,但就不是我这回想体验的“都市”风情。
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后来我寻思,关键词可能得改改。 我试着搜“现代后宫”、“都市恋爱养成”、“美女收集”这类词儿。这么一搜,情况就好多了,开始出现一些看起来比较符合我预期的游戏了。
这类游戏,通常背景设定在现代都市,主角嘛要么是个平平无奇的上班族,突然天降奇遇;要么是个富二代,身边美女如云;再或者就是个有特殊能力的高中生啥的。反正,核心就是围绕着主角和形形色色的都市美女展开故事。
我大概体验了几款,总结一下它们的套路:
剧情驱动: 大部分是通过对话和剧情选项来推进故事。你的选择有时候会影响和不同女角色的好感度,或者解锁特定剧情线。
角色收集与养成: 这是核心玩法。游戏里通常会有很多位外形靓丽、性格各异的女性角色让你去“攻略”或者“收集”。可能是通过抽卡(没错,万物皆可抽卡),也可能是通过完成特定任务解锁。
好感度系统: 送礼物、约会、完成专属任务,这些都是提升好感度的常见手段。好感度高了,就能解锁更多互动、剧情,甚至是一些“特殊CG”。
多样的“美女”设定: 什么温柔体贴的邻家小妹、高冷霸气的职场御姐、活泼可爱的学妹、神秘莫测的成熟女性……基本上你能想到的都市女性类型,游戏里都给你安排得明明白白。
轻度经营/战斗元素: 有些游戏为了增加可玩性,还会加入一些轻度的经营模拟,比如开公司、投资啥的,或者是一些简单的卡牌对战、属性比拼,用来获取资源,进而更好地养成你的“后宫团”。
我挑了那么一两款评价还行、下载量也还可以的试了试。
刚上手那会儿,确实有点新鲜感。看着屏幕上一个个画得挺精致的妹子,听着她们或甜美或娇媚的配音,一开始还是挺上头的。尤其是抽卡环节,那种期待SSR(或者类似稀有度)角色出现的心情,跟买彩票似的,挺刺激。
玩了一段时间后,就感觉有点套路化了。 日常任务、刷好感度、收集材料升级……操作上没什么难度,就是有点“肝”,或者说需要“氪”。有些稀有角色或者强力道具,不花点钱或者大量时间,确实挺难搞到手。
剧情方面,大部分比较简单直接,就是为了让你和不同的女角色发生联系。别指望有什么深刻的内涵,主要还是满足一种幻想和收集欲。
优点嘛我觉得主要是:
视觉享受: 立绘和CG确实是这类游戏的重头戏,很多游戏在这方面都下足了功夫,养眼是肯定的。
满足收集癖: 对于喜欢收集的玩家来说,把所有角色都解锁,好感度都刷满,还是挺有成就感的。
轻松休闲: 大部分操作简单,不需要太动脑子,适合碎片时间打发一下。
缺点也挺明显的:
玩法重复度高: 时间长了容易腻,日常任务翻来覆去就那些。
氪金点多: 想要快速变强或者获得心仪的角色,往往需要投入真金白银,容易上头。
剧情深度不足: 大部分是比较模式化的“爽文”套路,追求深度的玩家可能会失望。
这类“都市美艳后宫游戏”,算是一种特定口味的调剂品。如果你就喜欢这种现代背景下的美女收集和轻度养成,不追求复杂操作和深刻剧情,那它能提供一定的娱乐。但要是想体验硬核玩法或者感人故事,那可能就不是你的菜了。
我自己的实践结果? 玩了几天,新鲜劲儿过了就卸载了一部分。留了一两个画风特别喜欢的,偶尔上线点一点,看看新出的角色,也不怎么投入了。算是体验过了,知道是咋回事儿了。大家要是也对这类游戏好奇,可以浅尝辄止,别太沉迷,尤其是捂好自己的钱包,哈哈。