说起来,最近闲着也是闲着,就想着找点新东西捣鼓捣鼓。前两天就听人说起这个叫《援助妊娠学院3.1绅士游戏》的玩意儿,版本号还带个3.1,听着好像更新了不少东西。好奇心一起就有点收不住,就寻思着,行,那我也来体验一把,看看这到底是个啥章程。
刚把这游戏给扒拉出来,点开之后,界面嘛也就那样,不算特别精致,但也不至于辣眼睛。开局一般都会有点引导,这家伙倒也差不多,上来就是一堆对话,让你熟悉熟悉环境。我寻思着,这“学院”俩字,估计场景少不了教学楼、宿舍什么的。果不其然,主要活动区域基本就框在这几个地方了。
一开始我还有点懵,不知道这“援助”是要援助“妊娠”又要怎么个说法。就只能先顺着任务提示瞎点。点来点去,发现主要就是跟不同的人物聊天,触发一些事件,然后根据选项不同,好像会影响后续的一些发展。我当时就想,这不就是常见的文字冒险套路嘛换了个皮而已。
玩了一阵子,我大概摸索出一点门道。这游戏的核心,感觉就是通过各种互动来提升一些特定的数值,或者解锁新的剧情片段。比如说,你得经常跑地图,看看哪个角色头上有感叹号,那就是有新“活儿”了。这些“活儿”五花八门,有时候是找东西,有时候是回答问题,有时候就是纯粹的剧情对话,让你做选择。
至于那个“援助妊娠”,一开始我还以为是多复杂个系统。后来发现,它更像是一个状态或者说是一个贯穿始终的事件线。你做的很多事情,都会间接或直接影响到这个状态的变化。比如:
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我主要花时间琢磨的就是怎么有效率地把这些“援助”任务给清掉,然后看看剧情到底能发展到哪一步。有时候一个选项没选对,可能就卡那儿了,或者某个数值上不去,就得回头读档,或者找别的方法补救。这过程还挺费神,尤其是初期资源紧张的时候,感觉就像是在精打细算过日子。
那个3.1版本,我也没玩过之前的,所以不知道具体新在哪儿。不过就我体验这部分来看,内容量还行,至少让我点点画画了好几天。有些剧情分支还挺隐蔽的,不特意去触发可能就错过了。
这《援助妊娠学院3.1绅士游戏》也就那么回事儿。 如果你是想看个热闹,打发打发时间,那它里面的剧情和互动倒也能让你琢磨一阵子。但要说有多深的内涵或者多创新的玩法,我个人感觉是谈不上。就是那种典型的“绅士游戏”框架,披了个“学院”和“援助”的皮。
我这实践记录下来,主要就是把这游戏的流程给顺了一遍。它考验的更多是你的耐心和选择。你得不断地去尝试,去解锁新的对话和事件。至于那些“绅士”元素嘛这名字都摆在这儿了,大家心里应该都有数。我这儿主要是记录一下我体验这个“过程”的感受,就是从一开始的摸索,到中间的尝试,再到把能点的都点明白了,大概就是这么个情况。你要是问我推不推荐,我只能说,看个人口味,毕竟萝卜青菜各有所爱嘛