最近这段时间呐,也不知道咋回事,就老想找点新鲜玩意儿试试。以前对那些个什么“音声”、“ASMR”啥的,我一直没太上心,总觉得不就是有人在耳边叨咕几句嘛能有啥大名堂?结果,前几天还真让我碰上个挺特别的组合。
那天我正瞎逛,无意间瞅见一个标题,叫什么“林晓蜜社保音声杨过游戏”。嚯!我当时就愣了,这名字也太混搭了?“林晓蜜”这名字,我模模糊糊有点印象,好像是搞配音或者音声圈子里的一位。但这“社保”俩字放这儿,再加上个“杨过游戏”,我就彻底迷糊了。杨过,那不是金庸大侠笔下的人物嘛跟他老人家能扯上啥关系?还整个“游戏”?这葫芦里卖的到底是什么药?

说真的,一开始我还有点不屑,觉得这八成又是哪个好事者瞎起的名头,博眼球的。可转念一想,这组合也太怪了,反而勾起了我那么点儿好奇心。就想着,要不,咱也实践一把,看看这到底是个啥名堂。
有了想法,下一步自然就是找资源了。我跟你们说,这一步可真把我给折腾得够呛。 我先是到处搜“林晓蜜”相关的音声,想听听看到底啥风格。搜出来的东西倒是不少,五花八门的,质量也参差不齐,挑起来费劲。好不容易扒拉出一些评价还不错的,下载下来。
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然后就是这个所谓的“杨过游戏”。这就更头疼了。我搜了半天,也没找到一款正儿八经叫这个名字,或者说特别贴合这个主题的游戏。有的信息说是角色扮演,有的又语焉不详。我估摸着,这可能不是特指某一款大作,更像是一种概念,或者需要自己搭配点什么。
折腾了好几天,感觉就像大海捞针。我琢磨着,这所谓的“杨过游戏”,可能就是找个有点武侠风,或者能自定义点儿剧情、角色的游戏,然后配合上“林晓蜜”的音声,自己脑补,营造那种氛围。这纯属我个人猜测,不一定对。

既然找不到现成的,那就只能自己动手丰衣足食了。我找了个以前玩过的、有点开放性的单机游戏,感觉勉强能跟“杨过”那股子江湖味儿沾点边。然后,就把之前搜集到的“林晓蜜”的音声文件准备
我的实践过程大概是这样的:

一开始还有点不适应,觉得这都啥跟啥,有点不伦不类的。但慢慢地,还真咂摸出点儿不一样的味道。特别是有些音声片段,配合着游戏里那种孤寂或者闯荡的感觉,居然还挺有代入感的。可能这就是所谓的“社保”感,一种自己摸索出来,有点私密又有点小兴奋的体验。
有时候,我也会尝试把一些游戏里的简单任务,跟我听到的音声内容结合起来,就好像给自己的游戏过程配了个专属旁白一样。 这种感觉挺奇妙的,好像游戏也不是那个游戏了,音声也不仅仅是音声了。
整个体验下来,要说有多么惊艳,那肯定是谈不上的。毕竟这种“实践”很大程度上依赖于个人的想象和“脑补”能力。而且找资源、自己搭配的过程也挺折腾人的,不是那种即开即食的娱乐。
但话说回来,这种自己动手去探索、去组合、去体验的过程,本身也挺有意思的。它不像现在很多快餐式的娱乐,喂到你嘴边。它需要你花点心思,费点劲。也可能正是因为花了心思,所以得到的体验,不管好坏,都觉得是自己的一份独特收获。

通过这回瞎折腾,我对“音声”这玩意儿也有了点新的认识。好的音声,确实能营造出很强的氛围感。至于“杨过游戏”这个概念,我感觉更像是一个引子,一个由头,让有心人自己去发掘和创造属于自己的体验。可能每个人理解的“林晓蜜社保音声杨过游戏”都不一样。反正我这回的实践记录就是这样了,纯属个人体验,大家看个乐呵就行。