说起来这《沙漠追猎者杨过》游戏,我当初也是一头雾水。那天在某个不起眼的犄角旮旯,看到有人提了一嘴,说这游戏挺带劲,末日生存,还有点策略啥的。就好这口,一听就来神了。但是,杨过? 我寻思着,这杨过不是金庸小说里那个独臂大侠嘛跑沙漠里追猎啥?难不成是找小龙女迷路到废土了?
带着这股子好奇,我就开始琢磨上哪儿能瞅瞅这游戏。你们也知道,现在这游戏信息满天飞,真真假假的,想找个靠谱的入口也不容易。我第一反应就是打开我那台老伙计电脑,各种搜索引擎轮番上阵,敲进去“沙漠追猎者杨过游戏”。结果,出来的东西五花八门,有的是不相关的资讯,有的又是些看着就不太正经的链接,点进去怕不是电脑要遭殃。
折腾了半天,没啥实质进展。我就纳闷了,这“杨过”到底是啥意思?后来我换了个思路,想着这“杨过”会不会是玩家或者汉化组给起的别名,或者是指某个特别的版本、MOD啥的。我就把关键词缩短,直接搜“沙漠追猎者”。
这下子线索就清晰多了!原来这游戏正经名字大概是叫“Desert Stalker”之类的,是个欧美那边做的生存策略类游戏,风格挺废土的。陆陆续续看到一些截图和零星的介绍,感觉确实是我喜欢的调调:末日背景,资源匮乏,得小心翼翼地活着。
接着就是找资源的过程了。这个过程嘛懂的都懂,有时候为了找一个能稳定运行、汉化又过得去的版本,那真是得上穷碧落下黄泉。我先是试了几个论坛里别人分享的,有的下载下来文件不全,有的装上了打不开,还有的汉化质量简直让人想砸键盘。那几天,我几乎是天天泡在各种游戏相关的社区、贴里,筛选信息,看评论,就为了能顺利“进入”那个废土世界。
功夫不负有心人,总算是让我捣鼓到了一个相对靠谱的版本,好像是个Beta版,PC和安卓都有。我优先选了PC版,毕竟屏幕大点,操作也方便些。下载、解压、安装,一套流程下来,心里还有点小激动。双击游戏图标,随着片头音乐响起,那股子苍凉、绝望的末日氛围一下子就出来了。
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进游戏之后,我才慢慢体会到为啥可能有人会把它跟“杨过”联系起来。主角一个人在残酷的沙漠里挣扎求生,缺水缺粮,还得提防各种变异生物和不怀好意的其他幸存者。那种孤独感,那种在绝境中求生的韧劲,确实有那么点“杨过苦等小龙女十六年”的悲壮和坚韧。这纯属我个人瞎联想。
游戏初期,那真是步步惊心。我得规划着怎么分配仅有的物资,去哪里搜刮能安全一点,遇到敌人是打还是跑。每次成功找到一点食物和水,或者造出个能稍微抵挡一下风沙的小庇护所,都特有成就感。这游戏CG不多,但动态场景和文字描述结合起来,也挺能让人沉浸进去的。
玩了一段时间,我也算是摸到点门道了。开始有计划地探索地图,跟一些NPC互动,接点小任务,慢慢地把自己的营地建设得像模像样。虽然过程中也翻过好几次车,辛辛苦苦攒的家当一夜回到解放前,但就是这种挑战性,才让人欲罢不能嘛
我这趟“沙漠追猎者杨过”的实践过程,从一开始的满头问号、四处寻觅,到沉浸在那个黄沙漫天的世界里,也算是挺有意思的一段经历了。这游戏说不上是什么惊天大作,但它提供的这种末日生存体验,对我这种爱好者来说,还是挺值得花时间去“折腾”一番的。