大伙儿晚上今天得空,我来给各位老铁说道说道我最近捣鼓的一个小玩意儿——就是那个《火影同人:忍者后宫》第1章,版本号是V1.11C的那个。平时就爱瞎琢磨,看到这种同人游戏,特别是火影题材的,那手就痒痒,非得下来体验体验不可。
刚开始,我是在一些论坛里头瞎逛,无意中瞅见了这款游戏。一看名字,“忍者后宫”,这不就直奔主题了嘛简单粗暴,我喜欢!版本号V1.11C,看着还挺新的。关键是,很多老哥都说这个版本还行,内容也比较稳定,我就寻思着下来试试水。
下载过程就不细说了,反正找资源也费了点功夫。下好之后,解压,打开,熟悉的像素风,有点怀旧。一开始我还真没抱太大期望,毕竟同人游戏嘛质量参差不齐是常态。但玩着玩着,还真有点意思。
这游戏上手不难,基本上就是点点点,对话选择。我一开始也是瞎选,凭感觉来。想着不就是个剧情游戏嘛能有多复杂。结果玩了一会儿发现,不对劲!有些选项选错了,好像会影响后续剧情,甚至可能直接GAME OVER或者进不了特定人物的线。
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我这人有个毛病,就是喜欢刨根问底。既然玩了,就想玩明白点。于是我就开始有意识地记录了:
我还特意试了试不同的选择组合。比如,面对雏田的时候,是选择鼓励她,还是直接点明她的心意?面对小樱,是表现得更成熟可靠,还是偶尔也展现一下“吊车尾”的本性?我发现,不同的选择,角色的好感度变化确实不一样。 有时候一个不经意的选择,可能就错失了某个关键事件。
我还记得有一次,为了刷某个特定剧情,我来来回回SL(存档/读档)了不下五六次,就为了看看到底哪个选项才是最优解。那感觉,就跟当年玩仙剑奇侠传卡在某个迷宫里一样,又气又想继续。
玩到后面,我基本上把第一章能走的线索都摸索得差不多了。哪些选项是雷区,哪些选项能加分,心里大概有了个数。比如,游戏初期会有一些看似无关紧要的日常选择,但可能关系到后续能不能开启某个女忍者的特殊剧情。 这个就得细心点了。
这个V1.11C版本的第一章,内容量还行,作为一个同人作品,能看出来制作者是用心了的。虽然画面简单,但剧情分支和人物互动做得还可以。我玩下来,感觉最重要的就是:
我这也不是啥专业的攻略,就是把我这几天瞎琢磨的过程和一点点心得体会给大伙儿分享一下。毕竟是第一章,估计后续还有更新,到时候咱们再一起研究。 就当是抛砖引玉,如果各位老铁有啥更好的法子,或者发现了啥我没注意到的细节,也欢迎交流交流。
行了,今天就先唠叨到这儿。希望我这点实践记录,能对同样在玩或者准备玩这款游戏的朋友们有点小小的帮助。至少,能让你们少走点弯路,嘿