今儿个跟大家唠唠我捣鼓这个《牛奶触觉》游戏的经历。一开始我也就是随便瞅瞅,看名字挺怪的,“牛奶”跟“触觉”能搞出啥名堂来?就想着下来看看。
找这游戏也费了点劲,现在好多老游戏都不太好找了。好不容易扒拉到一个版本,好像是V1.1的,说是移植的,还有中文,这点还行。不过我那破电脑系统比较老旧,倒是刚好能跑起来,也算是歪打正着了。
装好之后,我就迫不及待打开了。界面嘛也就那样,毕竟是老东西了,不能要求太高。进去之后我就开始琢磨,这“触觉”到底在哪儿?是不是得有啥特别的操作?
我就记得介绍里提过一嘴,好像是要“用手指按下”啥的来互动。我就在那儿瞎点,鼠标点来点去,感觉也就那么回事儿。一开始我还真没太明白这“触觉”是咋体现的。难不成是让我隔着屏幕感受牛奶的丝滑?那可真是想多了。
后来我玩着玩着,好像有点明白了。它可能不是说那种物理上的真实触感,更像是一种……怎么说,一种氛围或者互动方式上的暗示。比如游戏里的一些互动,它会引导你去做一些类似“触摸”的动作,虽然你只是在点鼠标,但它努力想让你往那方面去联想。
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我这人就喜欢瞎琢磨,玩这游戏的时候,我就在想:
玩了一阵子,整体感觉就是,这游戏名字起得挺玄乎,实际上体验下来,这个“触觉”更多的是一种心理上的引导。你得自己去脑补那个感觉。跟我之前玩过的一些强调真实物理反馈的游戏完全是两码事。
说起来,我还想起以前玩一些解谜游戏,有时候卡关了,就喜欢到处乱点,点到某个东西有反应了,就觉得“,这里有戏!” 这个《牛奶触觉》给我的感觉有点类似,通过“点击”这个动作,让你感觉自己实实在在地和游戏世界里的东西发生了“接触”。
总的来说,这回折腾这个《牛奶触觉》游戏,也算是个挺新鲜的体验。虽然没有想象中那种神奇的触感反馈,但它确实让我对游戏里的“触觉”这个概念有了点新的思考。有时候,游戏嘛玩的就是那个琢磨劲儿和自己脑补的乐趣,你说对不?