大伙儿今天跟大家唠唠我最近瞎折腾的一件事儿——究极整合282部杨过游戏。没错,你没听错,是二百八十二部!一开始我自己都不信能搞定,听着就让人头皮发麻。
你们肯定好奇,我吃饱了撑的没事干这个?说起来也挺偶然的。前阵子我那小侄子来我家玩,瞅见我电脑里存着几个零散的、有些年头的杨过题材游戏。他小子撇撇嘴,说:“叔,这都什么老古董,画面跟马赛克似的,现在谁还玩这个?我们玩的都是3A大作!”
我当时一听,这小子,毛没长齐口气倒不小!杨过,金庸笔下多经典的人物,怎么就成了“老古董”了?我这牛脾气一上来,就跟他杠上了:“你懂经典是不会过时的!你等着,叔给你把市面上所有跟杨过沾边的游戏都找出来,让你开开眼界,看看啥叫真正的IP生命力!”
就为这么一句赌气的话,我这浩大的工程就算开工了。
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第一步,就是个“搜”字。我先是在各大游戏网站、搜索引擎上扒拉,关键词从“杨过”到“神雕侠侣”再到各种可能的变体,甚至是一些老玩家才知道的黑话。这一搜,好家伙,还真不少,但鱼龙混杂,很多根本就是蹭热度的,点进去驴唇不对马嘴。
然后是“筛”。把那些挂羊头卖狗肉的先给剔除掉。有些游戏名字里带着“杨过”,实际上手一玩,跟原著剧情、人物八竿子打不着,纯粹是标题党。这个过程最烦人,下了半天,结果是个冒牌货,删了还得清注册表,怕留垃圾。
接下来是“淘”。很多老游戏,官方渠道早没了。只能去混迹各种老玩家论坛、贴,甚至是一些犄角旮旯的网盘分享。有些资源链接都失效多少年了,还得厚着脸皮去联系当年的发布者,人家理不理你都得看运气。碰上几个热心肠的老哥,那是真帮大忙了,不然这工程量得翻倍。
那段时间,我天天就跟这些游戏文件、模拟器、补丁较劲。有时候半夜爬起来,就因为想到某个游戏的某个问题可能有解决办法了,赶紧开电脑试试。我老婆都说我魔怔了,为了跟小屁孩赌口气,至于吗?
还真让我给凑齐了,不多不少,正好282部(这是经过我严格筛选,确认跟杨过或神雕剧情有实质关联的)。把它们分门别类存在硬盘里,看着那一长串文件夹,心里头还真有点小得意。
这里面真正称得上制作精良、值得反复回味的,也就那么几部。大部分游戏,要么是粗制滥造,要么就是情怀大于实际可玩性。毕竟年代不同,技术力摆在那儿。
但对我来说,这个“整合”的过程,比玩这些游戏本身更有意思。就像完成了一个巨大的拼图,虽然图案本身可能也就那样,但你享受的是寻找、拼接、克服困难,最终看到完整图案的那份成就感。
而且折腾这么一通,我发现自己对电脑软硬件的了解也深了不少。什么虚拟光驱、不同系统版本的特性、文件编码、甚至一些简单的脚本命令,都摸索会了一点。算是意外之喜。
所以今天把这事儿拿出来分享,主要不是推荐大家去玩这282部游戏,毕竟大部分可能都入不了各位法眼了。我就是想说,有时候,给自己定一个看似挺傻、挺没必要的目标,然后一门心思去琢磨、去实践,这个过程本身,就挺有价值的。至少,我下次跟我那小侄子吹牛的时候,底气更足了不是?
也不知道他看完我这“究极整合”的成果,还会不会觉得当年的经典就一文不值。反正,我是折腾痛快了!