最近闲得不行,瞎逛各种犄角旮旯的论坛,就瞅见有人提了一嘴,说什么“苏联往事”这游戏。这名儿一听就带劲儿,不是那种打打杀杀的快餐玩意儿。我寻思着,这年头还有人捣鼓这种题材?好奇心一下就上来了。
先是去咱常用的那几个平台,什么蒸汽平台,还有那个G啥的,搜了一圈,毛都没有。当时我就纳闷了,这么个听着挺有意思的游戏,咋就没个正经地方下载?这让我更上心了,越是找不到,越想给它扒拉出来。
不死心,我就开始在各种老游戏论坛、贴里头钻。那感觉,真跟挖宝似的。发了不少帖子问,有的石沉大海,有的,还真就有那么些热心肠的老哥给指了条模糊的路。我还真试过跑到我们市里那个旧书市场,想着能不能淘到点啥相关的蛛丝马迹,结果当然是白跑一趟,人家那是卖真古董的,谁管你游戏。
折腾了好几天,天天泡在网上搜,关键词换了又换,什么“苏联题材游戏”、“冷门策略游戏”、“苏维埃日常模拟”之类的,都快成搜索引擎优化大师了。还真别说,费老大劲儿了,总算是给弄到手了。具体咋弄到的,这里就不细说了,反正过程挺曲折,懂的都懂。
简单说,这《苏联往事》,它不是让你突突突的,更像是个…怎么说,策略选择加资源管理,还带点剧情解谜的意思。你得扮演个小角色,在那个特殊的年代背景下过日子。
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一开始最头疼的就是资源。那叫一个缺!吃的、穿的、用的,啥都紧张。你得琢磨怎么分配,怎么通过各种“任务”或者说“事件”去争取。我一开始老抓瞎,净干些吃力不讨好的事儿。比如,有一次为了点煤,结果把邻居关系搞僵了,后面好几个冬天都难熬。
后来我琢磨明白了,关键是平衡,还有就是多存档!这游戏里头,你做的每个选择都可能影响后续一大串事儿。我给大伙儿总结几条我摸索出来的道道:
我琢磨着,这游戏有点像《不战不和》里头提到的,那个霍夫曼给布尔什维克发修改条款那段历史似的。你拿到一手“牌”,看着不咋地,但怎么打出去,怎么在夹缝里求生存,争取最大利益,那可就看你的道行了。
我现在算是玩明白了点皮毛,但感觉这游戏水还挺深。不同的选择,走向完全不一样。有时候一个小小的决定,后面连锁反应能让你目瞪口呆。
这《苏联往事》虽然找起来费劲,玩起来也烧脑,但通关(或者说达成一个比较满意的结局)之后,那成就感,啧啧,真不是盖的。就是得有点耐心,慢慢琢磨,别急躁。
今天就先分享这点心得,希望能给同样对这类游戏感兴趣的朋友们一点启发。下次有机会,再聊聊里面几个特别坑爹的事件和怎么应对的经验!