今儿个又把《践踏之塔》这游戏捡起来耍了耍。之前听不少人说过,有点意思,也有点难度,特别是对新手来说,可能一上来有点懵。就喜欢琢磨这种有点挑战性的玩意儿,所以就一头扎进去了。
刚开始玩的时候,我跟你说,那叫一个手忙脚乱。以为不就是个塔防嘛随便放几个塔就完事了。结果?敌人呼一片过来,我的塔跟纸糊的一样,三两下就给我拆干净了。那会儿真是有点上头,感觉资源怎么都不够用,敌人一波比一波猛,脑子都快炸了。
我试过好几种开局,比如一开始就憋高级塔,想着一劳永逸,结果前期都扛不住。也试过铺一堆低级塔,想着靠数量取胜,结果伤害刮痧,碰到硬点的怪就傻眼。那感觉,真是让人又爱又恨,恨自己菜,又忍不住想再开一把。
后来我琢磨过来了,这游戏不能瞎玩,得讲究策略。我开始仔细研究每种塔的特性,哪个是单体伤害高,哪个是范围攻击,哪个带减速,哪个能对空。然后,我发现这资源管理太重要了。不能一开始就把钱花光,得留着点,看情况升级或者补塔。
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我开始尝试不同的塔组合。比如,在拐角的地方放个减速塔,后面跟上几个强力输出的。或者在直道上放穿透攻击的塔,争取打到更多敌人。英雄也不是摆设,关键时刻放个技能,真能救命。我记得有一次,就差那么一点点要崩了,我赶紧操控英雄用了个控制技能,硬是把怪卡住了几秒,让我的塔多输出了几轮,这才险险过关。
我还发现,升级塔比无脑造新塔有时候更划算。一个高级塔的战斗力,往往比两三个低级塔加起来还强,而且占地儿还少。我学会了先保证关键位置有塔,然后集中资源把它们等级提上去。
玩到后面,特别是听说那什么“第九层”是道坎,我就特别注意。虽然每一层都有自己的难点,但那一块儿确实让我卡了一阵子。敌人种类多,血厚攻高,还带各种恶心人的技能。我试了好几次,每次都是眼看就要过了,结果被一波新组合的敌人给冲垮了。
那段时间,我真是把各种塔的摆放位置、升级顺序、英雄技能释放时机都研究了个遍。发现,针对那一层的敌人配置,必须得有一套特定的塔组合和操作流程。比如,优先处理掉那些能给其他怪加buff的辅助型敌人,然后集中火力消灭高威胁的输出单位。英雄的走位和技能释放更是要精准,不能浪费一点输出和控制。
当我终于打过那一层的时候,长出了一口气,那感觉,真不是盖的。就好像自己真的攻克了一个大难题一样。
玩了这么久,也总结了点自己的心得,分享给大家:
《践踏之塔》这游戏,确实有点东西。上手可能需要点耐心,但一旦摸清了门道,那成就感还是挺足的。我这套路也不一定适合所有人,毕竟每个人的打法习惯不一样,但希望能给还在挣扎的朋友们一点启发。今儿就先聊到这,下次有啥新发现再来叨叨。