好家伙,最近搞了个“SOA水上乐园游戏官网”,从零开始,那真是摸着石头过河,今天就来跟大家伙儿唠唠嗑,说说这其中的道道。
接到这个活儿,我心里也没底。啥是SOA?跟水上乐园有啥关系?一脸懵逼。不过咱也不能怂,硬着头皮上!
第一步:调研!疯狂调研!先是各种搜资料,查“SOA”到底是啥意思。,原来跟面向服务架构有点关系,但游戏官网用这个,感觉又有点不一样。然后就是看各种水上乐园的网站,找灵感。看看人家怎么设计的,怎么排版的,功能都有一股脑儿全扒下来研究。
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这一顿操作下来,心里稍微有点数了。起码知道要做个啥样的东西了。
第二步:原型设计!光想不行,得动手画!用Axure RP(随便啥原型工具都行)开始搭网站的框架。哪个模块放哪儿,按钮放在哪儿,链接怎么跳转,全都要想清楚。这步很关键,直接决定了后面开发的效率。
这原型改了N稿,自己看着不满意,给同事看,同事提意见,再改。反反复复,折腾了好几天,总算定下来一个比较靠谱的版本。
第三步:前端开发!原型有了,就开始撸代码。HTML+CSS+JavaScript,老三样。框架选了*,用起来顺手。主要就是把原型上的东西,一点一点用代码实现出来。这部分比较枯燥,就是个体力活。写着写着就感觉眼睛要瞎了。
期间遇到不少坑:
前端搞定了,后端也不能落下。用*+Express搭了个简单的服务器,主要就是处理一些数据请求,比如获取项目信息、提交预定订单等等。
数据库选了MySQL,主要是熟悉。SQL语句写起来也还算顺手。
第五步:前后端联调!前后端都搞定了,就开始联调。这才是噩梦的开始!各种奇奇怪怪的Bug冒出来:
只能一点一点排查,改Bug改到头秃。还总算是把这些问题都解决了。
自己测试肯定不行,得找人帮忙测。找了几个朋友,让他们帮忙体验一下网站,看看有没有啥问题。果然,又发现了一些隐藏的Bug。赶紧改!
第七步:上线!经过几轮测试,确认没啥大问题了,就可以上线了!把代码部署到服务器上,域名解析一下,就可以访问了。
这回搞“SOA水上乐园游戏官网”,虽然过程很艰辛,但也学到了不少东西。特别是对前端和后端的知识,都有了更深的理解。也体会到了做一个网站,真的不容易。以后再接类似的项目,应该就能更得心应手了。希望这回的分享对大家有所帮助!