老哥们,今天咱来聊聊我这几天鼓捣的“蒂法的工口幻想绅士游戏”,说白了就是自己动手,丰衣足食!
第一步,肯定是要找资源! 毕竟巧妇难为无米之炊嘛 在网上搜刮了一圈,找到了不少蒂法的模型,还有各种奇奇怪怪的素材,嘿嘿你们懂的。
第二步,就是把模型导入到Unity里。 这玩意儿我之前玩过,也算有点基础。模型导入进去之后,发现材质有点问题,贴图也乱七八糟的。
第三步,开始修复模型。 用了blender把模型拆开,重新UV展开,然后一张一张的贴图的调整。 妈的,眼睛都快瞎了!
第四步,导入各种动作。 这部分是最麻烦的,得去找各种动画资源,然后把动画绑定到蒂法的骨骼上。 各种IK,FK调起来,那叫一个酸爽!
第五步,写代码! 这部分我也就只能抄抄改改了。 主要就是控制蒂法的动作,让她能根据玩家的操作做出各种反应。
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第六步,添加各种“互动”元素。 这个我就不细说了,反正就是各种你懂的互动。 为了增加真实感,我还特意找了一些物理引擎的插件,让她的身体能有更真实的反馈。
第七步,测试! 一遍又一遍的测试,看看有没有穿模,有没有bug。 各种参数调来调去,感觉头发都快掉光了。
第八步,完善细节。 加了点音效,优化了下画面,还做了一个简单的UI。
打包发布! 虽然只是自己玩玩,但是看到自己的“作品”能动起来,还是挺有成就感的。
反正我搞完之后,感觉身体被掏空…… 准备好好休息几天,再战其他游戏!