今天跟大家唠唠我最近的一点小体会,就是关于玩游戏,特别是那种剧情选择挺多的游戏,到底要不要先去看攻略这事儿。起因是前阵子我上手了一个叫《不需要爱》的游戏,这名字听着就挺特别的,对?
搁以前,我玩这类游戏,尤其是那种分支多、结局多的,那肯定是先满世界找攻略。就怕自己瞎点点,错过了啥精彩剧情,或者打不出个完美结局。强迫症似的,总觉得不看攻略就亏了,好像时间都白花了一样。手机浏览器里收藏夹都塞满了各种游戏的攻略链接,打开游戏前必做的功课就是先研究半天别人的路线。

下好《不需要爱》这游戏,我习惯性地就去搜了。结果?搜出来的东西零零散散,要么就是说得云里雾里,要么就是直接透你一脸,看得我是一点玩的欲望都没了。有的攻略还互相矛盾,张三说要选A,李四说选A铁定坏结局,得选B。把我给整不会了。
当时我就有点烦躁,心想这叫什么事儿。关了浏览器,我就琢磨,要不这回就自己玩玩看?不看攻略,走到哪儿算哪儿。反正游戏嘛大不了多读几次档,或者干脆从头再来呗。主要是被那些攻略给气到了,感觉还没开始玩,乐趣就少了一半。
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于是我就真这么干了。打开游戏,凭着自己的第一感觉选。遇到选项的时候,我就想,如果是我自己,我会怎么说,怎么做。有时候也会犹豫,这个选项会不会让角色讨厌我?那个选项是不是通往坏结局的?但很快我就把这些念头甩开了,就跟着感觉走。

通关之后,我坐在那儿回味了半天。虽然没拿到攻略里说的什么“完美结局”,但我心里头挺舒坦的。那种感觉,跟你照着攻略一步步走到终点,完全不一样。
我突然就明白了,玩这种游戏,乐趣可能还真不在于那个最终的结果,而在于你做选择的过程,以及那些选择带来的未知。你选了,你承担后果,不管是惊喜还是遗憾,那都是你自己的故事。你要是照着攻略走,选的每个选项都是别人嚼烂了喂给你的,那还有啥意思?就像抄作业,抄出来的满分,跟你自己琢磨出来的及格,哪个让你更有成就感?

后来我又开了几周目,试了试不同的选择,看看能走出什么不一样的故事线。每一次都有新的发现,感觉就像在探索一个未知的世界。有些之前觉得是“错”的选择,反而引出了更有意思的剧情。
折腾了一圈《不需要爱》这个游戏之后,我现在玩类似的游戏,都懒得去找攻略了。感觉那样太束缚自己了,还不如自己瞎摸索来得有劲。可能这就是我这回实践最大的收获,玩游戏嘛最重要的还是自己开心,自己去体验,而不是为了一个标准答案。