今天就来聊聊这个所谓的“不需要爱绅士游戏”,这玩意儿,说起来也挺有意思的。
我跟你说,我当初折腾这些,纯粹是闲得蛋疼,加上那会儿工作上受了点鸟气,心里憋屈,就想找点不用动脑子,又能稍微刺激一下的东西解解闷。那时候也没啥特别的目标,就是觉得生活太平淡,想找点不一样的乐子。

我就寻思着找点啥能不费脑子又能打发时间的东西。你知道的,那种不用你投入太多感情,点点鼠标就能看个热闹的。我先是在一些大的游戏论坛和社区里瞎转悠,输入一些模棱两可的关键词,比如“休闲”、“剧情”、“放松”之类的。结果当然是大海捞针,出来的都是些正儿八经的游戏。
后来我就学乖了,开始往更隐蔽的角落钻。比如一些小众论坛、某些特定主题的贴,甚至是一些分享性质的个人博客。这个过程,真挺磨人的。 你得有耐心,一个链接一个链接地看,一个帖子一个帖子地翻。很多时候点进去发现是挂羊头卖狗肉,或者干脆就是个死链接。
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好不容易找到那么一两个看起来靠谱的“资源”了,下载又是个问题。那下载速度,啧啧,能让你等到花儿都谢了。有时候一个几百兆甚至上G的游戏,能挂一天。而且很多时候,下载下来一看,好家伙,一堆压缩包,有时候还有分卷,解压都得折腾半天。
更头疼的是安装和运行。

基本上,能顺利打开游戏界面,对我来说就已经算成功了一大半了。
等真正玩上了,你会发现,很多这类游戏,它确实“不需要爱”。剧情嘛也就那样,很多时候谈不上什么深刻的感情纠葛,更多的是一种……怎么说,一种直接的感官体验或者就是单纯的猎奇。它的设计初衷可能就不是让你去感受什么伟大的爱情故事,而是提供一种快速的、直接的“反馈”。

玩这些游戏的时候,我脑子确实是放空的。不用去思考复杂的策略,不用去共情角色的喜怒哀乐。它就像一种快餐,吃的时候挺爽,吃完了也就那么回事,不会留下太多念想。这可能就是“不需要爱”的含义,一种情感上的低成本投入。
整个过程下来,技术含量不高,主要就是耐心和细心。得有那个闲工夫去折腾这些犄角旮旯的东西。现在回想起来,那段时间确实挺颓废的,整天捣鼓这些。不过也算是体验了一把,了解了这么个小众的圈子和获取信息的方式。
说到底,这些“不需要爱”的游戏,可能就是特定时期满足特定心理需求的一种方式。生活嘛总得找点乐子,哪怕是这种奇奇怪怪的乐子。这种东西也就是调剂一下,真要沉迷进去,那就没啥意思了。我现在基本上也不碰这些了,毕竟生活里还有更多有意义的事情等着我去做。