咳,今天得空,就来聊聊前阵子我打发时间搞的一个玩意儿——那个叫《与女大生的同居生活绅士游戏》的。你们也知道,有时候人就是会手痒,想找点新鲜东西试试看。
说起来也是巧,那天我正刷着手机,寻思着找点啥不费脑子的东西放松一下。现在这些个游戏,要么肝得要死,要么氪得肉疼。我就想找个简单点的,能点点点就行的那种。 然后就不知道怎么的,这游戏名儿就跳我脸上了。 “与女大生的同居生活”,听着还挺……有点意思。后面还缀着个“绅士游戏”,我就寻思着,这“绅士”到底是个啥章程。

也没多想,就给下下来了。安装倒挺快,进游戏瞅了瞅,画风嘛就是那种日系动漫的感觉,看着还行,不算糙。开局好像是说,我,不,是游戏里的那个“我”,是个天天上班下班的工程师,日子过得挺规律,或者说,挺单调的。这点倒是有点感同身受,哈哈。
然后,剧情就开始了。大概就是机缘巧合,就跟一个女大学生角色开始了所谓的“同居生活”。游戏里的日常,就是些互动、对话选择、还有些养成元素。你得安排每天干是出门打工赚钱,还是在家跟妹子互动,或者提升提升自己的某些技能啥的。
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我就瞎点。 看看选这个对话会怎么样,选那个选项妹子有啥反应。有时候还挺逗的,选错了话,那气氛瞬间就尴尬起来了。有时候,又会触发一些小剧情,感觉就像在看一部能自己选走向的动画片似的。也得琢磨怎么赚钱,毕竟游戏里“生活”也得花钱不是?买个东西,送个礼物啥的。
玩了一段时间,我发现这游戏主要还是靠时间堆。每天上线清清任务,点点对话,看看剧情发展。那个“绅士”的部分,也没啥特别出格的,就是对话选项和一些小互动上可能稍微有点……你们懂的,打打擦边球那种感觉。但总体上还是挺克制的,主要还是看你怎么选,怎么去“经营”这段关系。

我记得有一次,我为了攒钱买个啥道具,连续好几天都在游戏里“打工”,把跟妹子互动的时间都给压缩了,结果好感度蹭蹭往下掉。那时候我就琢磨,这玩意儿还真不能瞎搞,跟现实里处对象似的,也得花心思。 这毕竟是游戏,错了也能重来,或者读个档啥的,比现实里容错率高多了。

玩到后面,剧情也差不多了,该解锁的CG,结局,也看了几个。要说有多深刻,那倒也谈不上。就是打发时间的一个小玩意儿。有时候下班回来累了,不想动脑子,就打开点几下,看看剧情,也算是一种放松。
这游戏就是个典型的日式养成互动类。你要是喜欢这种画风,喜欢这种慢节奏的剧情推进,那倒是可以试试。别抱太大期望,也别太当真,就当是体验一种虚拟的“生活”呗。 毕竟现实里的生活,可比这游戏复杂多了,也“绅士”不起来,哈哈。就这么个事儿,分享完毕,大家随便听听就