得,今天来聊聊《为炮而战》这档子事儿,主要是它那个汉化版最近又捣鼓出点新东西,我就寻思着上去溜达溜达,看看整了些啥新活儿。
你们也知道,这游戏,它就不是那种正儿八经摆在台面上的。所以每次更新,都得自己去那些个犄角旮旯里头翻。前几天听说更新到了,好像是v0.32版?具体版本号记不太清了,反正就是最新的。费了老大劲,总算从一个老哥那里扒拉下来了。这过程,啧,跟寻宝似的,有时候真想骂娘,搞这么隐蔽给谁看?
下载完,解压,安装。这套流程下来倒还顺利,没出什么幺蛾子,兼容性还行。一进游戏,好家伙,界面还是那个老样子,图标也没换个新的,多少有点审美疲劳。我当时心就凉了半截,寻思着不会又是换皮更新?
主要改动瞅了瞅,这回更新主要体现在以下几个方面:
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玩了大概三四个小时,把新内容基本都过了一遍。怎么说,有点失望,但又不算完全失望。毕竟这游戏,大家玩它图个心里都有数。它也确实给了你想要的东西,只不过给的方式有点太“流水线”了。
这回更新,给我的感觉就是“挤牙膏”。新东西是有,但不足以让人兴奋。开发者可能也知道玩家的G点在哪,就可劲儿往那方面堆料,但忽略了游戏本身的趣味性和可玩性。全程就是为了那几张CG和动画,过程显得特别干巴。
我以前玩别的游戏,也遇到过类似的情况。一开始惊为天人,觉得找到了宝藏。结果开发者尝到甜头之后,就开始不思进取,更新越来越敷衍,全靠老底子撑着。久而久之,玩家也就腻了,用脚投票了。
希望《为炮而战》的汉化组或者原作者能听进去点意见。别老想着怎么卖皮肤、卖DLC,先把核心内容做多来点有意思的系统,哪怕是跟“炮”无关的,能让玩家在贤者时间也有点事干,也行。不然,这“炮”再响,也总有哑火的那一天。我这老玩家,也只能是“再观望观望”了。