得,今天就来给大伙儿唠唠我这“九点开张游戏官网”是怎么从一个想法,一步步折腾到上线的。过程嘛说复杂也不复杂,但也是费了我一番心思。
话说那天,我这脑子也不知道咋抽了筋,就琢磨着,得搞个事儿。我这人平时也爱瞎琢磨,刚好前段时间接触到一款叫《九点开张》的游戏,听这名儿,休闲经营模拟,还带点“绅士”元素,我就觉得这名字有点意思,挺上头的。当时就想,这游戏要是整个官网,那得多带劲!于是念头一起,就有点收不住了。
光有个想法不成,得有实际内容往里填。我就开始盘算,一个游戏官网,最起码得让人知道这游戏是干啥的?游戏介绍这块肯定是少不了的。我寻思着,得把《九点开张》这游戏的背景故事给捋清楚了。就按我了解到的,大概就是一个勇者,辛辛苦苦讨伐完魔神,结果没捞着奖赏,反而背了一屁股债,还莫名其妙接手了一间快倒闭的特殊场所,外加一个性感又神秘的魅魔当帮手。这设定,我觉得挺抓人的,必须得在官网上好好写写。
然后就是角色介绍。这可是重头戏!毕竟这种游戏,角色魅力是关键。我记得这游戏里头角色可不少,大概有那么十来个。每个角色都得有特色,还得有那种让人眼前一亮的CG图。我琢磨着,官网上得把这些角色都列出来,每个角色配上好看的图,再简单介绍下她们的特点。对了,游戏里不是还有个啥“YL值”的设定嘛攒够了爱心就能解锁新的CG。这个也得在角色介绍里说明白,比如YL值到两颗心开第一张CG,四颗心开第二张,怎么用道具增加YL值也得提一下,让玩家一看就明白怎么回事。
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再来,还得有个新闻动态或者叫最新消息的版块。以后游戏有啥更新了,或者我想分享点啥心得体会了,都可以在这里发。保持网站的鲜活度嘛
想得差不多了,就开始动手了。对那些特专业的技术也不是太懂,就找了个我觉得用起来还算顺手的工具来搭这个网站。主要就是图个方便,能把我想展示的东西给摆上去就行。
前前后后折腾了好一阵子,总算是把这个“九点开张游戏官网”给弄得七七八八了。虽然可能在专业人士眼里还挺简陋的,但对我来说,这就算是个里程碑了。把所有内容都检查了一遍,感觉没啥大问题了,就当它是正式“开张”了!
现在这个官网就算是上线跑起来了。这只是个开始。后续我还会继续完善里面的内容,比如把每个角色的CG预览图(打码的,嘿嘿)、更详细的道具说明都给加上。也希望通过这个小小的官网,能让更多喜欢这类游戏的朋友找到组织,一起交流心得。
这回实践还是挺有成就感的。从一个模糊的想法,到动手去实现,再到看到成果,这个过程本身就挺有意思。也算是给我这平淡的生活,加了点不一样的色彩!