我跟大家唠唠我最近琢磨出来的一个小乐子——“九言绅士游戏”。这玩意儿特简单,就是朋友们凑一块儿瞎掰扯,但又得讲究点儿“绅士”风度,不能瞎来。
话说这事儿得从上个月说起。老跟几个哥们儿聚会,除了吃吃喝喝,就感觉少了点啥能一起动动脑子又不那么累的乐子。玩手机,各玩各的,没劲。玩牌,有时候人凑不齐,或者有人不想玩。我就寻思,能不能搞个动嘴皮子就能玩起来的。
我想象中这游戏得有点文化气息,不能太俗。琢磨来琢磨去,“绅士”俩字儿就冒出来了,代表着得有点风度,不能急赤白脸的。然后“九言”,是因为我觉得数字“九”挺有意思的,不多不少,刚好能凑个小短句或者表达个小意思。
我设想的是,大家轮流说一个字,凑够九个字,看能不能连成一句有意思的话。第一次找我媳妇儿和我小舅子试了试。结果?简直是灾难!
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我说“天”,我媳妇儿说“上”,我小舅子说“掉”,我想着还行,有点意思。结果第四个字儿开始就歪了,凑出来的九个字儿简直牛头不对马嘴,谁也看不懂啥意思。大家乐是乐了,但感觉没啥成就感,乱糟糟的。
关键问题找到了:一人一个字太碎了,很难控制方向,也体现不出啥“绅士”的构思。
不行,得改!我就想,不能限制那么死,一人一个字儿太难了。要不,改成一人说一句,但每句不能超过三个字?或者干脆就轮流说,每个人可以说一到三个字,凑够九个字为止,目标是形成一个有特定主题或者有点小幽默、小哲理的短语或句子。
这回我找了小区里几个平时爱聊天的老伙计。规则一说,大家立马就明白了。我还特意强调了“绅士”原则:
这回效果就好多了!比如有一次,我们定了主题是“秋天”。
老王先说:“秋叶黄”。(三个字)
老李接:“随风荡”。(三个字)
轮到我了,我得在三个字内收尾,还得有点意境,我就说:“惹愁肠”。(三个字)
这么一凑,“秋叶黄,随风荡,惹愁肠”,九个字,挺有那味儿!大家一听,都说这个不错。有时候也会跑偏,比如有人接得特别搞笑,大家就哄堂大笑,气氛一下就起来了。
玩了几次之后,我们发现这游戏还有点博弈的意思。比如,轮到你的时候,你得琢磨前面的人想往哪个方向引导,你是顺着他,还是给他来个一百八十度大转弯。有时候,眼看就要凑成一句特顺溜的话了,结果某个人突然插进来一个风马牛不相及的词,把整个意境都破坏了,但也可能“歪打正着”,变成一个更搞笑的句子。
我们还加入了“点睛”环节。就是九个字凑完之后,大家可以一起评评,哪个字或者哪个小分句是“点睛之笔”,让整个九言活了起来。说出这个“点睛之笔”的人,就赢得大家的赞赏,特有成就感。
工具?基本不需要! 这游戏最好的地方就是随时随地都能玩,不需要啥道具,顶多就是大家一时想不起来说了几个字的时候,用手指头比划比划,或者干脆拿张纸简单记一下。我们有时候还会把特别精彩的“九言”记下来,回头看看,也挺有意思的。
我现在玩的“九言绅士游戏”大概是这么个流程:
定个小主题(可选):比如节日、心情、某个物件等等,不定也行,自由发挥。
轮流发言:每人可以说一个、两个或三个字,但不能不发一言就过。目标是和前面的人接上,共同构建。
凑足九言:当累计字数达到九个字时,这一轮结束。
“绅士”评判:大家一起品味这九个字。看看是否通顺,是否有创意,是否“绅士”(没有不雅内容)。如果有人故意捣乱或者接得太差,可以象征性地“罚”一下,比如让他下次第一个发言,或者给大家讲个笑话。
享受过程:输赢不重要,重要的是一起创作和交流的乐趣。
就这么个简单的小游戏,现在成了我们聚会的新宠。不用费太多脑子,但又能让大家互动起来,挺解压的。我觉得这玩意儿,关键在于参与的人得有那么点儿“玩”的心态,愿意一起去凑那个“九言”,享受那个共同创作的过程。下次你也试试?说不定能碰撞出更有意思的火花!