今天可得好好说道说道我最近捣鼓的这个《传染危机V3.0》游戏官网。这事儿,得从我前段时间瞎溜达说起。
平时就爱瞎琢磨,也喜欢玩点小游戏。前阵子,不知道在哪儿瞅见了《传染危机》这个游戏,说是V3.0版本,听名字就挺带劲。你懂的,老玩家了,对这种带点生存、恐怖元素的游戏就特别好奇。一开始也没多想,就想着找来玩玩看。
玩了一段时间,感觉这游戏确实有点意思,氛围做得挺足。但玩着玩着我就发现个问题,这游戏的相关信息,网上东一块西一块的,不成体系。想找点攻略,得翻好几个帖子;想看看背景介绍,也是零零散散的。当时我就琢磨,这么个有潜力的游戏,怎么连个像样点的介绍页面都没有?
说干就干,我寻思着,干脆自己动手,给它整一个官网! 也不是说要搞得多专业,就是想把我知道的、搜集到的信息整合一下,方便自己,也方便其他对这游戏感兴趣的朋友。
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决定了之后,我就开始寻思这官网得有哪些内容。总不能光秃秃的就一个名字?
心里有了个大概的框架,就开始着手收集材料。主要是自己玩游戏时候截的图,还有网上找的一些关于游戏背景的文字介绍,这些文字我都得自己重新组织语言,不能照搬人家的。
我这人对代码啥的也不是特别精通,以前也就瞎鼓捣过一些简单的网页。这回做官网,一开始想着用那些复杂的建站系统,研究了半天,头都大了,感觉不适合我这种喜欢简单直接的。
后来我就想,返璞归真,就用最基础的HTML和CSS来写。 这样虽然慢一点,但可控性强,想怎么布局就能怎么布局,不用受限于模板。这过程也挺折腾的。
比如说,图片的处理。自己截的图,分辨率、大小都不一样,得一张张调整。为了让网站看起来不那么单调,我还特意去找了些符合游戏氛围的背景素材,颜色也得搭配不能太刺眼,也不能太阴暗看不清字。
文字排版也是个细致活儿。哪里用大标题,哪里用小标题,段落怎么分,行间距、字间距这些,都得一点点调。我希望用户点进来,第一感觉是舒服、清晰,能快速找到自己想要的信息。
中间有好几次,因为一个小小的布局问题,或者一个样式没生效,我就得对着代码看半天,有时候真挺抓狂的。但每次解决一个小问题,那种成就感又特别足。
经过断断续续差不多一个星期的折腾,这个《传染危机V3.0》的“非官方”游戏官网总算是有了个雏形。现在上面有我整理的游戏简介、一些精选的游戏截图,还有我自己写的一些上手体验。
虽然看起来可能还是有点简陋,跟那些专业团队做的官网没法比,但这里面的每一个字,每一张图,每一个布局,都是我亲手弄出来的。这种从无到有的过程,真的挺有意思。
现在网站基本上线了,内容还在慢慢完善。有时候我也会上去看看,修修改改,加点新东西。感觉就像打理自己的一个小花园一样。
这回实践过程虽然累,但收获也挺大。不仅对这个游戏有了更深的了解,也重温了一下做网页的技能。最重要的,还是那种“自己动手,丰衣足食”的快乐。分享给大家,也算是我这段时间的一个小小心得体会了。