最近,这脑子里老是琢磨一个事儿,就是这个所谓的“偶像人妻杨过游戏”。听着名头挺唬人的,又是偶像,又是人妻,还扯上了杨过,我就寻思着,这到底是个啥玩意儿?能不能整出来点名堂?本着实践出真知的精神,我决定亲自下场折腾折腾。
第一步,我肯定是先打开电脑, 连上我那不怎么快的网,开始在各种地方搜。什么Steam,一些游戏论坛,我都去逛了逛。输入关键词嘛“杨过”、“人妻”、“偶像”,再加个“游戏”,这么一组合,还真出来不少东西。不过大部分都是些讨论,或者是一些沾点边的小游戏推荐,没看到一个正儿八经叫这个名字或者完美符合这个设定的游戏。
这时候我就想了,直接找成品可能不太现实,那咱就换个思路。我是不是可以自己“创造”一个这样的体验? 我不是说从零开始做个游戏,那工程量太大了,我也没那技术。我的想法是,找一些有自定义功能的游戏,看看能不能通过MOD或者捏人系统,来实现这个“偶像人妻杨过”的感觉。
于是我的第二步,就是翻箱倒柜找我以前玩过的那些游戏。 特别是那些角色扮演类的,或者是有强大自定义功能的游戏。我想到了几款,比如一些日式的RPG,或者是一些欧美的高自由度游戏。我把它们一个个装回来,更新
接下来就是核心环节了:捏人与寻找素材。 我先尝试在一个角色创建系统比较牛的游戏里捏人。目标是“偶像”和“人妻”的结合体。我想象中,这个角色得有偶像的那种光鲜亮丽,又得有人妻的成熟风韵。这可不容易,光是脸型、发型、妆容就调了半天。然后是服装,我到处找MOD,希望能找到一些既符合偶像气质,又能体现居家或者成熟感的衣服。至于“杨过”这个元素,我理解为一种情感上的寄托,或者说是一种氛围。可能是在游戏的剧情里,让她经历一些类似杨过那样刻骨铭心的感情?或者给她配一个深情专一的伴侣角色?这个就比较抽象了。
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我捣鼓了好几天,在一个游戏里勉强捏出了一个有点感觉的角色。我还特意找了一些场景,比如温馨的家,或者是一些看起来比较浪漫的地方,给她拍了不少“游戏截图”。 看着自己捏出来的人物,在自己布置的场景里活动,还真有那么点意思。虽然跟我想象中的“偶像人妻杨过游戏”还有差距,但好歹也是自己动手实践的成果嘛
我还尝试了另一种方式,就是找一些剧情向的游戏,看看有没有哪个角色的经历或者设定,能往这个主题上靠。比如某个游戏里的女性角色,她本身可能是个大明星(偶像),然后又有了家庭(人妻),她的伴侣又特别痴情(杨过那种感觉)。这种就需要对很多游戏都有所了解才行,我回忆了半天,也想到几个沾点边的,但都不完美。
折腾了一圈下来,我发现:
这回实践虽然没有找到一个现成的“神作”,但也算是一次有趣的探索。 我更多的是享受这个自己动手去“创造”和“寻找”的过程。有时候,玩游戏嘛不就是图个乐呵,满足一下自己的一些小幻想。能自己动手实现一部分,那感觉还是挺不错的。下次再有啥新奇的想法,我还得继续折腾!