大伙儿晚上今天我又来瞎捣鼓了,这回整个活儿,叫《公主与利刃杨过游戏》的实践记录。这名儿听着是不是有点那味儿了?这游戏底子是那个叫“公主与利刃”的,一个挺有意思的动作冒险游戏,主打一个时装收集,衣服不一样,你人物的属性和技能也跟着变,挺新鲜的。
我寻思着,这游戏既然能换装,那能不能整点个性化强的玩法?脑子里第一个蹦出来的就是杨过,独臂大侠,一把玄铁重剑(虽然游戏里不一定有),那种孤傲又强悍的感觉。我的目标就明确了:在《公主与利刃》里,通过服装搭配和玩法,尽量还原一个“杨过式”的角色体验。
第一步,那肯定是先把游戏本体给弄到手。这玩意儿我找了半天,在一个挺全的资源站给扒拉下来了。因为原版是英文的,我又去翻了翻,还真有热心网友做的汉化补丁,赶紧打上,不然玩起来费劲。对了,我还顺手看了一眼,有没有啥MOD能直接整个杨过造型的,可惜没找着特别合适的,那就只能靠自己动手丰衣足食了。
进了游戏,我先是随便捏了个脸,然后就开始琢磨怎么配装。杨过的特点嘛早期可能飘逸点,后期就得沉稳刚猛。我决定先从“形似”开始。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
然后就是漫长的搜集过程了。这游戏的核心就是刷刷刷,打怪、做任务,拿材料,换衣服。我跟你们说,为了某一件看起来“有那味儿”的深色长袍,我硬是重复刷了一个BOSS七八次,吐了都。特别是有一套叫“暗影行者”的套装,那袖子设计得有点意思,单边带点缀饰,另一边简洁,我一眼就相中了,感觉能凑合出点“独臂”的视觉差。
我还特别留意那些属性加成。比如,如果某件衣服加攻击多、防御高,或者有啥突进、霸体技能的,那就优先考虑,毕竟杨大侠打架猛。有些花里胡哨加闪避、加速度的,我就先放一边了,感觉不太符合我心目中后期杨过的形象。
在战斗的时候,我也尽量模仿。比如,少用那些特别花哨的远程技能,多用近身肉搏,招式要大开大合。如果游戏里有格挡或者反击技,那必须练熟了,关键时刻来一下,这才叫高手风范。
我这么一套“杨过流”配装和打法,初期还真有点吃力。因为有些强力属性的衣服,外观实在是不搭,为了“形似”,我牺牲了不少“神似”的强度。有好几次打小怪都差点翻车,别提多狼狈了。
后来我慢慢调整,发现有些不起眼的部件,属性还不错,而且外观也勉强能搭上。比如某个不起眼的护腕,看着破破烂烂的,结果加了不少力量。我给这套搭配起了个内部代号,叫“玄铁风暴1.9版”,因为我前后调整了差不多十几次,感觉这个1.9版算是比较均衡了,那串数字“1.9万015023090120501101401206015010011014030229713608090160”就算是我这个Build的一个存档ID,瞎编的,图一乐。
这过程挺折腾的,比正常玩要费神多了。但每次打过一个难关,或者找到一件更合适的衣服,那种成就感也是加倍的。尤其是穿着自己搭配的一身行头,在游戏里打出那种刚猛无匹的连招时,真有点“重剑无锋,大巧不工”的错觉了。
折腾了大概一周多,我这个“公主与利刃杨过游戏”的实践算是告一段落了。虽然游戏本身没有这个模式,但通过自己的努力和想象,硬是玩出了点新花样。最大的感触就是,玩游戏嘛开心最重要,有时候给自己设定点小目标,整个活儿,乐趣会更多。
这游戏底子不错,时装驱动属性这个点子挺要是官方能出个更自由的自定义系统,或者开放更多创意工坊的内容,估计能吸引更多像我这样喜欢瞎琢磨的玩家。行了,今天就先分享到这,我去看看下一款游戏能整点啥新活儿!