今天得空,跟大家伙儿聊聊我最近捣鼓的一款挺有意思的游戏,叫《公主与利刃》。一开始瞅见这名字,特别是后面那个“绅士游戏”的标签,我就知道这玩意儿不简单。
就好个新鲜。听人说这游戏是XP Liu大佬一个人捣鼓出来的独立游戏,主打一个时装收集和动作冒险。最勾引我的是,它那个服装外观直接跟角色属性挂钩的设定,这可不多见。于是乎,我就跑去瞅了瞅,想着试试水。
刚上手那会儿,我也就是当个普通动作游戏那么砍砍杀杀。操作啥的,还算顺手,打怪也有点感觉。但玩着玩着,就觉得好像有哪里不太对劲,这战斗力咋时高时低的。
后来我仔细研究了下,才发现这游戏的玄机!关键就在那个“色刀”系统上! 这名字听着有点怪,但意思就是,你给公主穿啥颜色的衣服,或者说啥风格的衣服,直接影响她手上那把刀的威力!
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你比如说,你拿了把火属性的刀,你要是给公主配上一身大红色的,看着就热辣的衣服,那攻击力“biu”一下就上去了。你要是穿身清凉的水蓝色,那可能这火刀就使不上劲儿。这设定,真是让我开了眼了。
这游戏打怪升级反而不是最重要的,最重要的变成了收集各种各样的衣服!游戏里头,据说有几百套衣服,还有八种不同的武器。你想想,这得有多少种搭配?简直就是个换装战斗游戏!
知道了这个门道之后,我玩游戏的思路就彻底变了。以前是琢磨怎么躲技能、怎么连招,现在是琢磨怎么给公主配衣服。
我记得特别清楚,有一次为了凑齐一套叫啥“剑赐”(好像是这个名,有点忘了)的套装,我硬是把一个boss来回刷了几十遍。到那boss一抬手我就知道它要放啥屁了。
就这么一路折腾下来,我基本上把游戏里能搞到的衣服都摸了个遍,等级也刷到了差不多封顶的70级。什么全姿态SSS评价之类的,那都是顺带手的事儿。
这游戏你要说它画面有多顶尖,剧情有多深刻,那可能也算不上。但它这个“衣服决定战斗力”的核心玩法,确实是挺有新意的,也挺魔性的。一旦接受了这个设定,你就会不自觉地沉迷于给公主换各种各样的行头,然后去战场上检验效果。
整个过程下来,从一开始的一头雾水,到后来变成一个“专业服装搭配师”,这种体验还是挺独特的。有时候不得不佩服这些独立游戏开发者,脑子里总能冒出些奇奇怪怪但又挺好玩的点子。
你要是问我《公主与利刃》这游戏怎么样,我会说,你要是不排斥它那个带点“绅士”趣味的调调,又喜欢这种刷刷刷、收集养成的玩法,那这游戏还是值得一试的。毕竟能光明正大地说“我这是为了变强才给角色换漂亮衣服”的游戏,可真不多见,哈哈!