说起来,这事儿得从我前段时间瞎琢磨开始。也不是说真要做个啥惊天动地的应用,就是觉得“反弹人生”这四个字挺有意思。一开始我还以为是啥新出的游戏或者APP,后来在网上扒拉了一下,发现有说书的,也有说那种能让人积极起来的理念。我就想着,能不能把这感觉,做个简单的玩意儿出来,在咱安卓手机上跑跑看。
我就想着,人生不就像个球嘛老是在各种事情上弹来弹去。有时候被生活一巴掌拍地上,过会儿又得自己弹起来继续往前。我决定整个简单的小东西,就叫它“反弹人生安卓”版,纯属自娱自乐,记录一下这个折腾的过程。
我得有个大概的想法。我想做的就是一个小球,在一个限定的框框里头,你点一下屏幕,它就往上弹一下,然后受重力掉下来,碰到屏幕底部就“嗝屁”了,游戏结束。核心就是这个“反弹”。
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你还别说,真搞起来,坑是真不少。
比如说,那个小球的物理反弹效果,一开始怎么调都不对劲。要么弹得跟个没气的皮球似的,要么就像个炮弹一样乱窜。还有那个触摸的灵敏度,一开始老是点不准,或者反应迟钝。我就一点点试,改改参数,运行看看,不行再改。有时候一个参数从1调到100,挨个试效果。
遇到问题,解决问题,这就是“反弹”精神!我就一点点试,查资料(都是些土方法,不专业),有时候对着屏幕发呆大半天,脑子里全是小球飞来飞去的轨迹。累了就站起来走走,喝口水,回来继续跟代码较劲。就这么折腾了差不多一个礼拜的业余时间。
后来总算是让小球能像模像样地弹起来了,碰到边缘能反弹,掉下去就算输。虽然画面简陋得不行,也没有啥酷炫的特效,更别提音效了,但它确实能“反弹”了!
要说做成啥牛逼的APP,那肯定是没有。这玩意儿简单到可能都不好意思拿出手。就是一个黑色背景上,一个红色小球在那儿孤独地蹦跶。界面?不存在的。关卡?想多了。
但整个过程,我感觉自己就像那个小球,遇到bug就“反弹”一下,调整方向再来;思路卡壳了,就停下来想想,再“反弹”一下,换个角度试试。虽然弄出来的东西很初级,但这个“折腾”并“反弹”的过程,我觉得特别有意思。
这个“反弹人生安卓”的实践,对我来说,最大的收获不是那个简陋的小游戏,而是这种“不服输,继续弹”的劲儿。挺挺充实。下次有啥新想法,我还准备这么折腾一把!