最近这日子过得,真是有点儿那感觉整个人都提不起劲儿。工作上,也就那样,不好不坏的,生活里头,也没啥大波澜,但就是觉得缺了点好像掉进了一个特平淡的坑里,想使劲儿蹦跶一下,又不知道往哪儿使劲。
琢磨着得找点事儿干,不然真要废了。脑子里就蹦出个念头,杨过!对,就是那个杨过。从小就喜欢看武侠,金庸老爷子的书翻来覆去看了不知道多少遍。杨过这哥们儿,虽然情路坎坷,断了胳膊,但他那股子不服输、越挫越勇的劲儿,我是真佩服。
我就想,能不能整个啥玩意儿,就叫《反弹人生杨过游戏》,名字土是土了点,但意思到了就行。这“反弹人生”,说白了就是想给自己打打气,告诉自己别趴窝,得支棱起来;“杨过游戏”,就是借着杨过那股子韧劲儿,给自己找个精神寄托。
说干就干。我这人就这样,一旦定了主意,九头牛都拉不回来。
我寻思着,核心就得是“反弹”。主角一开始肯定惨兮兮的,可能是失业了,可能是失恋了,也可能就是单纯地对生活失去了热情,反正就是跌到谷底。然后通过各种努力,慢慢站起来,就像皮球一样,压得越扁,弹得越高。至于“杨过”元素,可以体现在一些精神层面,比如坚韧不拔,或者干脆就设计成单手也能操作的模式,致敬一下独臂大侠嘛哈哈!
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咱也不是啥专业开发,代码啥的也就是半桶水晃荡。所以就想找点简单易上手的工具。网上扒拉了半天,找了些能用的图片、音效什么的,东拼西凑。这过程可真是费劲,有时候为了一张合适的图,能翻好几个小时的素材库,眼睛都快瞎了。音乐也是,得找那种既有点悲怆感,又能透出点希望的,不容易。
我这三脚猫的功夫,也就是瞎捣鼓。小人儿不是撞墙就是掉坑,要么就是技能放不出来,急得我直薅头发。那段时间,真是天天熬夜,对着屏幕上那些奇奇怪怪的符号发呆。有时候改了一个地方,其他地方又出毛病了,跟打地鼠似的,摁下一个又冒出一个。老婆都说我魔怔了,半夜说梦话都是“这里不对”、“那里要改”。
我还记得有一次,就为了实现一个简单的“反弹”跳跃效果,我卡了整整两天。就是那种感觉,明明知道应该怎么做,但实际操作起来就是各种问题。还是在一个不起眼的角落里发现少了个分号,当时真是哭笑不得。
就是主角遇到挫折,然后通过完成一些小任务,比如打扫屋子(象征整理心情)、帮助邻居(象征重新融入社会)、学习新技能(象征自我提升),一步步积累“反弹能量”。等能量满了,就能触发一个大的转折,比如找到新工作,或者重拾旧爱,或者干脆就是心态彻底转变,变得积极乐观。
最关键的,我还特意设计了那种“单手”也能玩的感觉。所有操作都尽量简化,用鼠标点点点或者键盘上几个特定的键就能完成,这样就算是真的“杨过”状态,也能轻松上手。我觉得这挺有意思的,也算是个小小的致敬。
中间也遇到不少坎儿,有时候真想撂挑子不干了。代码跑不通的时候,资源找不到的时候,灵感枯竭的时候,都特别丧。但一想到杨过那哥们儿,断了胳膊不也照样牛X?我这点儿算再说了,这本来就是为了“反弹”嘛我自己要是先趴下了,那还叫啥《反弹人生杨过游戏》。
捣鼓了差不多小半个月,你猜怎么着?还真让我给整出来了!
虽然糙是糙了点,画面也就那样,音效也是勉强能听,bug估计也不少,但玩起来,真有那么点儿“反弹”的意思在里头。看着自己捏的小人儿从一开始的灰头土脸,到重新焕发光彩,我这心里头也跟着亮堂了不少。
这不就是我想要的《反弹人生杨过游戏》嘛主要是这个过程,让我自个儿也跟着“反弹”了一下,从那种无所事事的颓废状态里拔出来了。现在每天看着自己做出来的这个小玩意儿,还挺有成就感的。
有时候遇到不顺心的事儿,别老憋着,找点自己喜欢的事儿瞎折腾折腾,说不定就有新发现。哪怕结果不完美,但那个过程,绝对能让你收获不少。就像我这个《反弹人生杨过游戏》,虽然上不了啥台面,但它确实帮我“反弹”了一下我的人生。