今天就来聊聊我最近折腾《夏娃年代记1》这游戏的“杨过”玩法心得。事先声明,这纯属个人瞎琢磨的玩法,高手大佬们别笑话,图一乐呵嘛
也没啥特别高大上的理由。我这个人,玩游戏有时候就喜欢不走寻常路。大家都说平均培养队伍最稳妥,但我偏偏寻思,能不能把主角往死里堆资源,让他一个人carry全场,体验一把“神雕大侠”的感觉?就这么着,我的“杨过”养成计划就开始了。
第一步,那肯定是得先把游戏给弄到手。这玩意儿现在找资源也还算方便,装好之后,我摩拳擦掌就准备开干。我记得这游戏主角叫阿斯贝尔?行,就决定是你了!
开局嘛大家都懂,跟着主线走,熟悉熟悉操作。但我从一开始就有明确的目标:
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
刚开始那叫一个难受!主角等级是高,但双拳难敌四手,经常被小怪围殴得鼻青脸肿。好几次战斗结束,就主角一个人残血站着,其他队友全躺了。我当时就想,这“杨过”断臂之前是不是也这么憋屈?
推了一段主线,我发现光靠主角一个人硬顶还是太难了。尤其是一些boss战,控制、Debuff啥的,主角一个人应付不过来。这时候我就开始琢磨了,杨过身边不还有个小龙女嘛
于是我开始物色我的“小龙女”。
游戏里女角色不少,我选了个感觉顺眼的,也开始稍微给她投入点资源。不用太强,但起码能给主角打打辅助,或者在主角被控制的时候能顶点事儿。这么一调整,感觉好多了!主角依然是绝对核心,但有个靠谱的副手,战斗容错率高了不少。
我还特别注意了主角的技能搭配。因为资源都给他了,所以他能学的技能也多。我就挑那些单体爆发高、或者带点续航的技能重点升。有些攻略说前期要发展科技什么的,我没太管,就一门心思堆主角战斗力。
我还记得有个阶段,剧情好像会给一个家。我就琢磨着,这是不是“古墓”?哈哈。然后就带着我的“小龙女”角色,有事没事就去刷刷怪,提升爱情度啥的。别说,还真有点沉浸感。
到了游戏后期,我的“杨过”主角基本就成型了。等级碾压,装备顶配,技能全开。那打起来叫一个爽!
基本上就是主角上去一套爆发,杂兵清场,精英怪半残。 之前觉得难啃的boss,现在三下五除二就解决了。其他队友?在后面喊666就行了。这种集中力量办大事的感觉,确实痛快。
这种玩法也有弊端。比如队伍整体实力不均衡,遇到那种强制要求多角色分头行动的关卡,可能会有点吃力。但通关是没问题的,而且主角一骑当千的快感,是平均培养体会不到的。
前两天我还跟一个也玩这游戏的朋友聊。他刚开始也是平均培养,后来卡关了,叫苦连天。我把我的“杨过”玩法跟他一说,他一开始还不信,觉得太极端。后来他自己试了试,也说确实爽,就是前期得耐得住寂寞,得像杨过等小龙女那样,熬!
《夏娃年代记1》这个“杨过”玩法,算是我个人的一次小尝试。核心思路就是极限强化主角,搭配一个强力辅助(或者说“官配CP”)。 优点是后期爽快,缺点是前期可能比较坐牢,而且对某些特定关卡适应性差点。
这种玩法不光是《夏娃年代记1》,很多RPG理论上都能这么玩。就看你愿不愿意牺牲一些队伍的全面性,去追求极致的个人英雄主义了。对我来说,这回实践挺有意思的,也算是给平淡的游戏过程加了点料。下次再玩别的游戏,说不定我还会琢磨点啥新花样出来,到时候再跟大家分享!