最近有点闲,翻来覆去也没啥新游戏好玩的。之前玩的一些大作,肝得有点累,就想找点轻松的。突然想起来,好像以前在哪听人提过《夏娃年代记》这款游戏,说是挺经典的日式RPG。对这种老游戏有时候还挺有兴趣的,就想着下来试试看,看看到底是个啥玩意儿。
捣鼓了半天,总算是把游戏给装上了。 一打开,那个画风,就是那种比较早期的日系风格,角色都挺可爱的,看着还挺顺眼。我这人对画风要求不高,只要别太辣眼睛就行,这个完全能接受。
点开新游戏,一段剧情就出来了。大概意思就是讲主角怎么怎么滴,要开始冒险了。这种剧情嘛玩多了日式RPG,感觉都差不多一个套路,不过也还能接受,毕竟是冲着玩游戏来的,剧情别太离谱就行。
然后就开始正式玩了,先是熟悉下操作。 这游戏操作倒是不复杂,鼠标点点点就行,对话,走路,都挺方便。我先是在新手村转了转,跟NPC聊聊天,接了几个最初级的任务,大概就是打打小怪兽,找找东西之类的。
说到打怪,这游戏的战斗系统,我摸索了一下,是那种回合制的。就是你打一下,我打一下那种。每个角色都有自己的技能和属性,得琢磨琢磨怎么搭配。 我一开始瞎按,结果打个小怪都费劲。后来仔细看了看技能说明,才稍微明白点儿。比如有的角色擅长物理攻击,有的擅长魔法,还有的能加血。打不同的怪,可能得上不同的人,用不同的技能,不然就容易翻车。
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我记得刚出村碰到一个稍微强点的精英怪,我没在意,上去就打,结果三两下就被送回去了。那时候才意识到,这游戏还是得动点脑子的,不是光靠等级碾压就行。 我就老老实实回去刷了刷级,调整了一下队伍配置和技能,又去挑战,就好打多了。
角色培养方面: 升级能加属性点,还能学新技能。看着自己的角色一点点变强,还是挺有成就感的。装备系统也得研究研究,不同的装备加的属性不一样,有时候一件好装备能顶不少事儿。
剧情推进: 跟着主线剧情走,会解锁新的地图和伙伴。有些支线任务也挺有意思的,能了解到一些游戏世界观的边边角角。我这人玩游戏喜欢到处瞎逛,所以支线基本都会去做做。
玩了一段时间下来,感觉《夏娃年代记1》这游戏,虽然画面和系统在现在看来可能有点老了,但核心的RPG元素还是挺扎实的。 角色可爱,剧情也还算丰富,战斗系统虽然简单,但也有一定的策略性。你要是想找个轻松点的、有点怀旧感觉的日式RPG打发打发时间,我觉得这款还是可以的。
我个人玩下来,觉得最吸引我的还是那些性格各异的角色, 还有就是探索未知地图、发现隐藏道具的乐趣。这只是我自己的初步体验和一些记录,每个人的口味不一样,说不定你就觉得不好玩。反正我是觉得还行,打算继续玩下去,看看后面的剧情发展。