今儿个得空,就跟大家伙儿聊聊我前些天瞎折腾的一个小玩意儿——我给那个叫《夏日狂想曲魔改版》的游戏,硬生生给它撸了个所谓的“官网”出来。这游戏名儿一听是不是就挺那啥的?带着点不安分的感觉。我当时就寻思,既然是“魔改版”,那官网也不能太老实巴交不是?必须得有点那股子“邪气”才行。
话说回来,为啥要干这个?也没啥特别高大上的理由,纯粹就是手痒痒,加上我对这类带点“特别”剧情的游戏有点好奇。而且市面上那些正儿八经的官网看多了,总觉得少了点意思。我就想,能不能自己搞一个,完全按着自己对“魔改”的理解来,图个乐呵呗。
所以第一步,我就开始满世界搜刮情报。这“魔改版”到底“魔改”了些我钻进各种游戏论坛、贴,甚至一些犄角旮旯的小群组里打探消息。你还别说,真让我扒拉出不少“传说中”的特色:
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这些信息真假难辨,但正好给了我发挥的空间。我寻思着,官网就得把这些“神秘感”和“刺激感”给它烘托出来。
接下来就是动手了。对那些专业的网站制作工具也是一知半解,就会点最基础的“积木搭建”。我就找了个平时写点东西的编辑器,直接上手开始敲那些现在想起来都头大的代码。也没啥高科技,就是最简单的HTML加上一点CSS调调样式。那感觉,就像是用锄头挖隧道,费劲,但踏实。
网站的架子,我琢磨着不能太复杂,不然我这三脚猫功夫也整不明白。就分了几个基本的块:
怎么能勾起人的好奇心,我就怎么来。
内容填充这块儿,我可是下了点功夫。既然是“魔改”,那就不能按常理出牌。比如游戏介绍,我没写什么“夏日温馨日常”,而是强调“扭曲的夏日记忆”、“意想不到的命运抉择”这类词儿。角色介绍也一样,不写真名,就用代号,描述也是神神秘秘的,让人猜不透。
视觉风格上,我琢磨着“夏日”不能丢,所以主色调还是用了点清爽的颜色打底。但为了体现“魔改”,我又往里面掺了点暗色调或者对比强烈的颜色,比如深紫、猩红啥的,让整个页面看起来既有夏天的感觉,又透着一股子说不清道不明的“诡异”和“诱惑”。字体也选了些比较有冲击力的,反正就是怎么“野”怎么来。
我还特地搞了些模糊的背景图,或者那种噪点很多的效果,就想营造一种“非官方”、“地下流出”的感觉。现在想想,还真是挺中二的,哈哈。
这过程也不是一帆风顺。我毕竟不是专业的,好多东西都是现学现卖。比如那个图片位置,我想让它靠右一点,结果它老是不听话,跑到左边去了,或者干脆就叠在一起。还有那个文字排版,怎么调都觉得别扭,要么太挤,要么太松,看着就难受。
有时候一个小小的问题,我能对着屏幕琢磨大半天,到处搜解决办法,试了又试。那感觉,比玩游戏卡关还难受。不过还咱这人就是有点犟脾气,不弄好不罢休。磕磕绊绊的,总算是把那些小毛病都给捋顺了。
捣鼓了好几天,总算是把这个所谓的“官网”给弄出来了。虽然现在回头看,还是挺简陋的,代码估计也不规范,但当时完成的那一刻,心里头那叫一个美滋滋。看着自己一手一脚“搭建”起来的页面,上面放着自己编的游戏介绍和“魔改”特色,还真有那么点以假乱真的意思。
虽然这玩意儿没啥实际用处,纯粹是我个人的一点小兴趣和实践。但通过这个过程,也算是重温了一下当年瞎折腾网页的那份乐趣。能把自己的想法一点点实现出来,这种感觉还是挺不错的。
今天就跟大家分享到这儿,算是我近期一项挺“不务正业”但又乐在其中的小实践。大伙儿看个乐就行,别太当真哈!