今天就来聊聊我最近捣鼓的这个《多娜多娜》。这游戏,刚上手那会儿,确实有点儿那个...你们懂的,A社特色嘛有些东西口味挺重。一开始我还真有点儿犹豫,但寻思着都下载了,就硬着头皮玩下去了。如果你对某些元素特别敏感,那可得提前做好心理准备,或者干脆就别碰了,省得给自己添堵。
我刚进游戏,界面一出来,一堆选项,有点蒙。它大致上就是让你干两件事:要么出去“掳人”,要么搞“春销”赚钱。我寻思着,这掳人听起来就像是传统RPG的下副本打怪嘛还能练练级,应该先从这个开始。
于是我就带着初始那几个角色出门了。打了几场,感觉还行,能抓到一些“人材”,还能捡点儿装备和道具。不过很快我就发现问题了,光掳人,钱不够花!设施要升级,角色要培养,样样都得钱。
然后我就开始琢磨“春销”这块。这部分就得小心伺候那些“人材”了,精神状态很重要。我一开始没太注意,结果好几个都给我整崩溃了,直接就没法赚钱了,白瞎。这算是我踩的第一个大坑,提醒大伙儿,人材的精神值一定得盯紧了,不行就让她们休息,别硬撑。
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玩了一段时间,算是摸到点门路了。基本上就是“掳人”和“春销”两手抓,两手都要硬。
掳人方面,我发现不同的地图掉落不一样,有些地方容易出稀有人材,有些地方特定道具多。所以我会根据当前缺有针对性地去刷。角色搭配也挺重要的,有些角色清怪快,有些控制强,得根据关卡特性来调整队伍。武器装备也得跟上,不然打起来刮痧,效率太低。
春销经营,我学会了看人材的属性和技能,有些适合特定的店铺,能赚更多钱。然后就是不断升级店铺设施,解锁更多功能。钱嘛这游戏里真是个无底洞,永远感觉不够用。但好在游戏里好像没啥明确的天数限制,不像有些经营游戏那样催着你,这点还算友可以慢慢来,不用太急功近利。
我还发现,主线剧情的推进往往和你掳人的进度,还有资金积累挂钩。有时候卡关了,就得回头去刷刷刷,提升一下队伍实力或者攒点钱升级。
这游戏里角色还挺多的,各有各的背景故事。想要达成特定角色的个人结局,那可就得花心思了。我一周目打完,感觉就是囫囵吞枣,很多东西都没搞明白,结局也是稀里糊涂的。特别是那些NTR情节,如果不注意,很容易就触发了,要是特别反感这个,那在剧情选项和好感度控制上就得格外小心。
后来我查了点资料,才知道想看全结局或者特定角色的好结局,需要注意很多细节,比如某些女角色的好感度不能太高,某些事件必须触发或者避开。这就意味着,如果追求全收集,SL大法是少不了的。我琢磨着,二周目的时候再好好研究研究这个,一周目就先体验整体流程了。
也没啥特别的,主要是我最近又开了个二周目,感觉一周目真是瞎玩,走了不少弯路。比如一开始不知道怎么赚钱最快,也不知道哪些角色优先培养比较想着把我这点儿磕磕绊绊的实践过程记录下来,分享给可能刚接触这游戏的朋友,让大伙儿能少踩点坑,玩得顺心一点儿。
就喜欢瞎琢磨,玩个游戏也喜欢记点东西。虽然不是什么高深攻略,但都是自己一步步试出来的。希望对你们有点用。这游戏内容还挺多的,慢慢摸索,别急,总能找到自己的节奏。关键是,玩游戏嘛开心最重要,别太把自己绕进去了。