大伙儿晚上今天得空,跟大家唠唠我最近在琢磨的一款游戏,就是那个《失忆症》的最新版本。之前也听说了,这游戏挺折磨人的,但就喜欢挑战一下自己,于是就上手试了试。
刚点开始游戏,好家伙,直接给我整蒙了。上来就是一片漆黑,手上就一个破手摇电筒,还得自己使劲摇才有那么一点点亮光,摇快了还不行,噪音大得要死,生怕把什么玩意儿给招过来。我这方向感本来就一般,这下可在那个破地堡里头,转悠了好几圈,愣是没搞明白自己该干
头几次基本上就是白给,不是被不知道从哪儿冒出来的怪物逮住,就是自己瞎跑掉坑里,或者资源用完了活活困死。那会儿真有点泄气,感觉这游戏对新手也太不友好了,死了不下十几次,每次都心惊肉跳的。
不过咱也不是轻易放弃的人。死多了,总算也摸出点门道了。我发现那个中心的安全屋简直是救星,每次出去搜刮一圈,能活着回来存个档,那感觉,甭提多踏实了。
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然后就是到处找东西。这游戏里的资源,真是抠搜得很。汽油得省着用,不然发电机一停,整个地堡黑漆漆的,那怪物就跟打了鸡血一样到处晃悠。还有子弹、医疗包什么的,都得精打细算。我一开始啥都往包里塞,木棍、布条,看见啥拿结果背包格子根本不够用,跑都跑不快。
我还记得有一次,为了找那个档案室里说的什么酒窖钥匙,我来来回回跑了好几趟。那个地堡的地图又绕,一开始没头苍蝇似的,后来我学聪明了,每次出去前都规划一下路线,尽量一次多办几件事。
慢慢地,我对地堡的布局熟悉了不少。哪里有陷阱,哪里可能有物资,哪个柜子能藏身,心里大概有了个数。我甚至开始尝试着不带某些一开始觉得很重要的东西,比如那个秒表,后来发现只要路线熟了,这玩意儿用处不大,还占地方。
我还发现有些书架上的书能互动,一开始我还纳闷,后来瞎按一通,好像是得按特定顺序拉开几本书才能触发什么机关。有一次,我记得是先拉第二排里头的一本,再拉第一排的,再拉第二排外面的一本,然后“咔嚓”一声,开了个暗格,里面有点好东西。这种小发现,还挺有成就感的。
即便这样,还是经常被吓得一激灵。那怪物神出鬼没的,有时候你以为安全了,它冷不丁就从哪个通风管道里钻出来了。有好几次,我都是靠着仅有的一两发子弹,或者扔个手雷(这玩意儿也金贵得很)才勉强逃脱。
《失忆症》这个最新版本玩下来,确实是挺刺激,也挺考验人的。从一开始的抓瞎,到后来能稍微有点策略地探索,这个过程虽然充满了各种死法,但也挺有意思的。如果你也喜欢这种心理恐怖加生存解谜的调调,而且心脏比较强大的话,那不妨也来试试。不过记得多存档,多备点速效救心丸,哈哈!
今天就先分享到这儿,下次再有什么新发现,我再来跟大家唠叨!