说起来,最近我也是闲得发慌,就琢磨着找点新鲜玩意儿解解闷。瞎鼓捣的时候,就摸到了这么个叫《奉献的困境杨过游戏》的东西。光听这名字,我就寻思,这“杨过”俩字,估计不是咱们想的那个独臂大侠那么简单,八成有点别的意思在里头。
耐着性子我就点开了,进去瞅瞅。界面还挺普通的,跟那些个剧情选择游戏差不多,就是点点对话,看看故事,然后时不时让你做个选择。就喜欢琢磨这些选择背后的道道儿。
玩着玩着,这“奉献的困境”可就真出来了。游戏里头老是给你出难题,让你在几个人或者几件事儿里头选,帮了这个,那个可能就对你不满意;顾了这头,那头可能就得罪了。你说这叫什么事儿,真跟咱们现实里头似的,想当个老好人,面面俱到,那可太难了。有时候你觉得自己一片好心去“奉献”,结果可能人家还不领情,或者你为了这点“奉献”,把自己给搭进去了不少。
至于那“杨过”的部分,怎么说,也就那么回事儿。确实有些情节,设计得比较,有点擦边,让你能体验到一些平时不太方便公开讨论的东西。说白了,就是给你点新鲜感,满足一下某些不可说的好奇心。不过我玩下来觉得,这部分也就是个添头,真正让我有点琢磨的,还是那个“奉献的困境”。
这玩意儿让我想起我年轻那会儿在厂里上班的日子。那时候我也是个愣头青,总觉得年轻人就得多干活,多“奉献”。车间里有啥没人乐意干的脏活累活,我闷头就上;谁遇到点麻烦事儿,我也抢着帮忙。当时觉得自己挺伟大的,学雷锋。结果?干的活儿最多,加班最多,但每次评先进、涨工资,好事儿好像总也轮不到我。反倒是那些会说话、会来事儿的,不怎么吭哧吭哧干活,却总能捞着好处。
有一次,为了帮一个老师傅赶工,我连续熬了好几个大夜,把自己累得够呛,结果那批活儿出了点小问题,不是我的错,但因为我参与得多,领导第一个就找到我谈话,话里话外那意思,就是我没把好关。当时那个委屈,真是打碎了牙往肚里咽。你“奉献”了半天,落得个里外不是人。那会儿我就琢磨,这“奉献”,是不是也得分时候、分对人?
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这《奉献的困境杨过游戏》玩下来,你要说它有多么了不起,能教你多少人生哲理,那肯定是瞎掰。它也就是个游戏,打发打发时间,让你在里面体验体验不同的选择带来的不同结果。但玩过之后,确实能让人多想那么一点点。这“奉献”两个字,说起来容易,做起来可真得掂量掂量。别一头热,把自己“奉献”进坑里去了,那才叫冤。
我这实践下来,感觉就是这么个情况。游戏嘛图一乐,顺便能有点自己的小感悟,也就算没白玩。大家要是也闲着,不妨自己去试试,看看能不能玩出点别的体会来。