最近闲下来,朋友给我推荐了个叫《奴隶之书杨过游戏》的玩意儿。讲真,一听这名字,我眉头就皱了一下,又是“奴隶”又是“杨过”的,感觉有点不搭界,但又勾起了我那么点好奇心。反正闲着也是闲着,就寻思着下来看看究竟是
这游戏找起来还真费了点劲,不像那些大厂出的,到处都有。我也是托朋友辗转了好几个地方才弄到手。好家伙,压缩包还不小,顶得上我好几个常玩的游戏了,挂机下载了一晚上才算完事。解压安装倒还算顺利,没出啥幺蛾子,直接就能跑。
打开游戏,画面还真不赖,比我想象中那些小作坊游戏要强不少。场景,人物,都挺细致的,有点那啥CG的感觉,不是那种糊弄人的马赛克。音乐嘛中规中矩,反正没让我觉得出戏。一开始我还纳闷这“杨过”是啥意思,进去玩了会儿才发现,主角确实有点那股子“独行侠”的味道,不过跟金庸老爷子书里的杨过关系好像不大,更多的是一种感觉。
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这游戏上手不难,点点鼠标,看看剧情,做做选择。核心玩法感觉还是围绕着那个“奴隶之书”来的,你要经营点培养点反正就是各种安排。我这人玩游戏就喜欢瞎琢磨,所以一开始进度推得贼慢。
我玩这个主要就是体验剧情和养成。慢慢地把手头的人物培养起来,看着他们一点点变强,或者解锁新的剧情,还是挺有成就感的。中间也遇到过一些卡关的地方,有时候是一个特定的任务不知道怎么触发,有时候是资源不够,只能慢慢磨。
玩了大概有个把星期,每天下班回来就玩一会儿。印象比较深的是有一次,为了一个重要的道具,我SL(存档读档)了好几次,就为了刷出一个最好的结果。虽然有点肝,但成功那一刻是真爽。还有就是游戏里的人物关系挺复杂的,你对这个可能就得罪了那个,需要权衡。这点倒是有点现实中人际交往那味儿了。
至于那个“奴隶之书”的设定,一开始觉得有点那但玩进去了也就当成一种游戏机制了。主要还是看你怎么去经营,怎么去发展。游戏里有些剧情分支还挺多的,我估计一次通关肯定看不全所有内容。
《奴隶之书杨过游戏》这玩意儿,算是一款比较特别的游戏。画面不错,剧情也还行,养成元素也挺足。你要是喜欢慢慢玩,体验剧情,做做选择,那应该能玩得进去。不过这游戏的名字和题材可能不是所有人都能接受,这点得自己掂量。我个人玩下来感觉还行,打发了不少时间,也算是一段比较投入的实践经历了。没啥特别高大上的,就是图一乐呵,体验一下不同的故事罢了。