大伙儿,今天咱聊聊这个《奴隶之书》。这游戏我刚上手那会儿,我跟你说,真有点懵。画面是挺不错的,那个[kamti]工作室在STEAM上发的,CG确实跟艺术品似的,还带动态,一草一木都挺细致。但好看归好看,玩起来还是得琢磨。
我刚点开游戏,一段剧情过去,男主就因为点破事儿怀恨在心,开始琢磨怎么把女主一家子给拿捏了。这游戏的历程,说白了就是看男主怎么一步步“黑化”的。我也没啥头绪,就是跟着任务指引瞎点。
初期最大的坑,我跟你们说,就是资源管理。 你以为随便搞搞就能推进剧情?想得美!
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玩了大概十几个小时,我才慢慢摸索出点门道。这游戏,关键在于“循序渐进”和“投其所好”。
你想让哪个角色屈服,不是一上来就用强的,那只会适得其反,系统设定了很多负面反馈。我发现得先从一些小事入手,慢慢瓦解她们的心理防线。比如:
我记得有个女角色,一开始特别犟。我试过直接用高压手段,结果她宁死不从,还触发了几个坏结局的前置条件,吓得我赶紧读档。后来我换了个思路,先去调查她的背景,了解她的弱点和在乎的人事物。然后,我就从她身边的人下手,或者制造一些不大不小的麻烦,让她感觉到压力,但又不至于彻底崩溃。
对话选择也贼重要。 有些选项看起来差不多,但实际影响完全不一样。我一般是存档后,每个选项都试试,看看哪个能加好感,或者哪个能解锁新的剧情线索。有时候,你得故意示弱,或者表现出“理解”,才能套出话来。
我还发现,有些道具在特定剧情点使用有奇效。比如某个道具,平时用没啥感觉,但在某个角色情绪低落的时候给她,就能大幅提升“顺从度”之类的数值。这些都得自己慢慢试。
那个男主自己也有技能树或者属性点可以加。我建议早期先点那些能提升资源获取效率的,或者能解锁更多行动选项的技能。别老想着点那些“控制类”的,前期没啥用,还浪费点数。
我为啥今天想起来写这个?主要是因为我刚开始玩的时候,在网上找攻略,没几个说得明白的,要么就是直接剧透结局,要么就是讲得云里雾里。我就想着把我自个儿摸爬滚打这点经验写出来,给后来玩的朋友们提个醒,省得走弯路。
这《奴隶之书》,你要是好这口,慢慢琢磨,还是挺有意思的。剧情发展虽然有点那个但单从游戏机制和画面来说,还算可以。就是玩的时候得有点耐心,别急于求成。我玩到感觉还有些隐藏的东西没挖出来,打算再开个二周目试试其他路线。行了,今天就先叨叨这么多,希望能帮到你们哈!