就好瞎琢磨。最近不知道怎么回事,就对一个叫《悲伤的天堂》的游戏特感兴趣,这名字听着就挺那啥的,勾起了我的好奇心。寻思着,得去他们那个官方的窝点瞅瞅,看看究竟是啥名堂。
我跟没头苍蝇似的,直接就在网上搜“悲伤的天堂官网”。好家伙!搜出来那叫一个五花八门,各种不搭边的信息,还有些乱七八糟的下载链接,看得我眼都花了。你说这叫啥事儿,想找个正经地方就这么难吗?
折腾了半天,啥有用的都没捞着。我就想,不能这么傻搜。我得换个思路。我开始琢磨这游戏的底细。通过一些零零散散的帖子,了解到这《悲伤的天堂》好像是个欧美那边做的SLG游戏,听说画面建模都还行,CG也挺到位。这信息不多,但至少比瞎找强。
然后,我就琢磨着,既然是外国佬做的,那他们肯定有个制作组或者公司啥的?我又是一通猛搜,关键词也换成了“悲伤的天堂 制作组”或者“悲伤的天堂 开发商”。这时候,运气稍微好了一点点,看到有地方提到一个叫LustFight的制作团队,说这游戏就是他们搞出来的。
得了,这算是个突破口!我赶紧就冲着LustFight这个名字去了。心想,直接找这个LustFight的官网,总该能找到《悲伤的天堂》的蛛丝马迹了。这个过程也挺费劲的,主要是外文网站,有时候打开也慢,而且信息藏得也深。
我耐着性子,一层一层地翻。感觉就跟考古似的,得从一堆信息里头刨出有用的东西。终于,在一个看起来像是他们作品列表或者新闻发布的地方,我瞅见了《悲伤的天堂》这个名字!当时那个激动,总算是没白费功夫。
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点进去一看,确实是关于这个游戏的介绍页面。虽然做得也挺简单的,就是一些游戏截图,简单的故事背景介绍啥的。但对我来说,能找到这个官方确认的消息源头,知道这游戏确实是他们做的,这就够了。至少心里踏实了,不是网上瞎传的野鸡信息。
回想起来,这找个官网的过程,真是比玩游戏本身还费劲。现在这网络,信息是多,但想精准找到自己想要的,也得费一番周折。不像以前,信息少,但找到一个基本就是准的。得从一大堆里头筛选,累得慌。不过自己动手丰衣足食嘛,能找到就算成功!下次再遇到这种藏得深的游戏,我估计还得这么一步步摸索过去。