说起这个“婚闹杨过游戏”,我可真得好好说道说道了。这事儿得从我一哥们儿结婚那时候说起,那还是好几年前的事了。
1,得说清楚,这玩意儿可不是我发明的!当时我们这帮兄弟伙凑一块儿,琢磨着怎么闹新郎新娘,想搞点有创意的,别老是那些老掉牙的堵门、找鞋啥的。大伙儿你一言我一语,气氛那叫一个热烈。突然,不知道谁提了一句:“新郎不是老说自己对新娘情比金坚,跟杨过等小龙女似的嘛要不咱们整个跟杨过相关的?”
这话一出,大伙儿都来劲了。当时我的第一反应是,这有点意思,比那些纯粹体力活或者恶搞的强点,至少沾点文化边儿。然后就开始七嘴八舌地讨论具体怎么操作。
我们当时琢磨了几个方向:
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过程中,我们还真是像模像样地讨论了道具。比如“独臂”考验,有人说干脆把新郎一只袖子绑起来。寻找“小龙女”的时候,还想着要不要给其他人也戴上类似的头饰或者白纱巾增加难度。
然后,到了婚礼当天。我们这帮“策划者”提前碰了个头,又合计了一下。真到要实施的时候,大家反而有点犹豫了。
为啥?主要顾虑有几个:
怕玩过火:“独臂”那个,万一新郎单手操作不稳,把东西弄坏了,或者自己磕着碰着,那就不好了。婚礼嘛喜庆第一。
怕新娘不乐意:有些女孩子可能不太喜欢这种角色扮演式的婚闹,万一新娘觉得尴尬,那可就弄巧成拙了。
怕长辈有意见:婚礼上长辈多,有些老人家可能不太能接受这种“新潮”的玩法,觉得不够庄重。
3我们把这个“杨过游戏”给简化了,或者说,提取了其中一些元素,融入到其他比较常规的婚闹环节里了。
比如,在让新郎表白的时候,我们就起哄让他学杨过的口气说几句。在做一些小游戏的时候,也半开玩笑地让他“一只手让着我们”。实际操作下来,就是点到为止,主要图个乐呵,没真按原先那么复杂地去弄。
这回经历,虽然“杨过游戏”没能完整实践,但也让我琢磨出点道道来。
第一,婚闹这玩意儿,创意固然重要,但把握“度”更关键。不能为了好玩就忽略了新人的感受和婚礼的氛围。我们当时就是讨论得挺嗨,但真要执行,还是得考虑周全。
第二,所谓的“实践”,不一定非得按计划原封不动地执行。根据实际情况调整,甚至放弃一些不合适的想法,本身也是一种实践智慧。我们虽然没搞全套“杨过游戏”,但相关的梗和元素也用上了,也达到了活跃气氛的目的,这就行了。
第三,这种集体出主意的过程,本身就挺有意思的。大家为了一个共同的目标(让婚礼更热闹,让新人开心)去想办法,这个过程中的讨论、碰撞,甚至争论,都挺难忘的。
这个“婚闹杨过游戏”的实践记录,更多的是一个从想法萌生到讨论细化,再到最终根据现实情况进行调整的过程。虽然没能百分百实现最初的“宏伟蓝图”,但也算是一次挺有意思的尝试和经历了。以后再有朋友结婚,估计我们还会想新点子,但肯定会把这回的经验给用上,那就是:好玩第二,喜庆第一,新人开心最重要!