前阵子,也不知道咋回事儿,就老听人叨咕一个叫《安妮的游戏》的玩意儿。这名字,一听就感觉普普通通,没啥特别的,甚至有点土气。我当时心里还嘀咕,这年头怎么还有游戏起这种名儿。
我就寻思着找来瞅瞅,到底是个结果好家伙,我到网上去搜,蹦出来一堆叫“安妮”啥啥啥的游戏,什么“安妮的奇妙冒险”、“安妮的梦幻世界”,看得我眼都花了。真跟大海捞针似的,这名字也太大众脸了,撞名的估计不少。
费了好大劲,我挨个排除,总算扒拉到一个瞧着比较靠谱的,全名叫《The Game of Annie》,后面还带着一长串像是版本号的数字。我想,这个应该八九不离十了,就是它了!
下载倒腾安装,这一套流程下来,总算是能进游戏了。对新游戏总有点好奇心,想看看葫芦里卖的什么药。
一进游戏,画面,是3D的,瞅着还行,不算惊艳但也不至于辣眼睛,中规中矩。说是第三人称动作射击,我一开始还挺期待的,心里想着,这下可以拿着手柄突突突爽一把了。
结果?不支持手柄!对,你没听错,它不支持手柄操作。我当时就有点儿懵。这都啥年代了,一个动作射击游戏,不支持手柄,多少有点儿说不过去?我这老胳膊老腿的,平时习惯了手柄的震动和摇杆的细腻,突然让我用键盘鼠标玩射击,一开始还真有点儿不适应。就跟我以前非要用左手写字一样,那叫一个别扭!
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不过也没辙,来都来了,总不能因为这个就直接卸载?硬着头皮上呗。还它自己也说了是“菜鸟入门”级别的,估计操作上倒也没太为难我这种上了年纪的玩家。
这游戏,它有个挺有意思的功能,就是能捏人。就是那种自定义角色身材,还能换各种衣服。这点还挺对我胃口的,我没事儿就喜欢瞎鼓捣这个,把安妮从头到脚换了个遍,有时候还故意捏得奇形怪状的,自己看着都想笑,也算是个小小的乐趣。
然后就是核心的打怪了。游戏里能用的武器主要是枪械,还有弓箭。操作起来不复杂,基本上就是看见敌人,瞄准,然后“biubiubiu”或者“嗖嗖嗖”地射出去就行。没啥特别复杂的战术策略,也不需要你走位多风骚,看见怪就射,挺直接,也挺原始的快乐。
我还记得刚开始玩那会儿,因为不习惯键盘鼠标,老是撞墙或者打不准。但玩了一阵子,慢慢也就习惯了。有时候一关打不过去,我就换把武器,或者换个思路,磨蹭磨蹭也就过去了。它没有那种特别强烈的挫败感,这点我觉得挺
现在每天工作生活都挺忙叨叨的,回到家就想找点儿不动脑子的事儿干干,放松一下。这《安妮的游戏》,正好就戳中了我的这个需求。它不像那些大型网络游戏,还得组队、还得肝装备、还得处理复杂的人际关系,玩起来太累心了。
我就把它当成个放松的小工具。有时候干活累了,或者心情有点儿烦躁,就打开它,控制着安妮在里面跑跑跳跳,随便打几关,清清小怪,看着那些敌人一个个倒下,也挺解压的。它不像有些游戏,你一旦停下来不玩,就感觉自己亏了几个亿似的,这个完全没那种负担,玩起来很自在。
你要是问我这游戏有多么神作,能排上什么榜单,那肯定是谈不上的,它也没那个野心。但你要是跟我一样,就想找个简单、轻松、不费脑子的射击游戏随便玩玩,打发打发时间,那《安妮的游戏》还真可以去了解一下。起码我这段时间,断断续续玩下来,感觉还挺乐呵的。没啥特别的深度,就是图个过程中的那份简单和快乐嘛