最近,真是闲得有点发慌,就想着找个啥新游戏耍耍。翻来翻去,看到个叫《寻找夏日的宝物》的,听名字就挺应景的,想着夏天嘛找找宝物也挺有意思。于是乎,我就下载下来,打算亲自实践体验一把。
游戏一点开,一股子怀旧像素风扑面而来,还挺对我胃口的。开场就是坐着大巴晃晃悠悠地到了乡下,大概是主角的亲戚家。进了屋子,跟里头俩人简单聊了几句,然后又跟姑姑搭上了话。姑姑让我出去拿个球,得,跑腿的命。这一玩接球,一下午就过去了。
晚上,突然就接到爸妈的通知,说他们工作忙要先回去了,问我想不想留下。那必须留,城里多没劲。于是我就这么在乡下开始了我的“寻宝”之旅。游戏界面左上角有个日期,总共就三十天,时间一到就得回去。还行,有盼头。
游戏里有个设定叫“元气值”,我瞅着就像是体力条,白天有4点,晚上少点,只有2点。要是元气值剩到2点,角色就会自动回家,然后进入晚上。想回满体力也简单,睡一觉就行。这设定,简单明了,我喜欢。
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第二天一大早,我就迫不及待地想出门转转。从正门出去,没走几步就碰上一个绿头发的小姑娘,看着挺活泼的,聊了才知道,好像是我表妹,还挺爱玩cosplay。跟她聊了几句,消耗了1点体力,不过她给了我500块零花钱,这波不亏!
有了钱,底气也足了。我开始在村里瞎溜达。出了家门往左走,有座大桥,过了桥就是一家便利店。进便利店也得花1点体力。进去后,老板娘还挺热情,送了我一颗糖吃,甜滋滋的。要是从家往右边走,就是一片小树林,想进去也得消耗1点体力。我在树林里转了转,还认识了几个村里的小孩,一起玩了会儿。
就这么东逛西逛,体力很快就见底了,天色也渐渐暗了下来,只能乖乖回家睡觉去。
接下来的日子,基本就是重复着这样的节奏。早上起来,看看今天想去哪儿,想找谁聊聊天。村子地图不大,杂货店、其他一些人家,多跑几次也就熟门熟路了。主要就是通过跑腿、送点小礼物啥的,跟村里的NPC们搞好关系。关系近了,能触发的剧情和对话自然也就多了。
说到这个“宝物”,一开始我还真以为是那种埋在地下的金银财宝啥的。结果玩着玩着,我发现,这“宝物”可真不一般,有点出乎我的意料。具体是啥,这里我就不多描述了,只能说,这夏日的乡下生活,确实藏着不少“惊喜”。懂的都懂嘛有些乐趣只可意会不可言传。
每天琢磨着怎么合理分配那几点宝贵的元气值,去触发新的事件,或者去攻略哪个角色,倒也成了一种乐趣。有时候为了见某个人,或者完成某个小任务,得来回跑好几趟,体力不知不觉就没了。
这回《寻找夏日的宝物》的实践过程还是挺轻松愉快的。像素画风看着不累,操作也简单,就是点点点。主要就是体验一种悠闲的乡村夏日生活,顺便发掘一些隐藏的“小秘密”。
这三十天过得也挺快,每天都有点小目标,比如今天要去跟谁增进一下感情,明天要去哪个地方看看有没有新发现。虽然玩法上可能有点单一,但作为一款打发时间,放松心情的小游戏,我觉得还是可以的。至少我这几天是沉浸在里面,把这乡下的角角落落都给摸了个遍。至于到底找到了些什么“宝物”,那就留给大家自己去游戏里慢慢发掘!