大伙儿晚上我就来跟大家唠唠我最近一直在捣鼓的那个“少女卷轴”,也就是大家常说的老滚。别看这游戏年头不短了,但玩起来还是那么上头,尤其是自己动手丰衣足食之后,那感觉,啧啧,不一样!
我也是两眼一抹黑。听人说这游戏MOD多,能玩出花来,我就心动了。我清了清我那块老硬盘,腾出点地方。我记得我准备了三个大文件夹,专门分门别类放东西:
SkyrimSE_Game
,简单明了。Skyrim_MOD_Source
。ModOrganizer_Tool
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当时我就听老玩家念叨,这仨文件夹千万别放一个爹妈生的目录底下,不然容易出幺蛾子。我就老老实实地,一个放C盘(当然不推荐,我后来挪D盘了),一个放D盘,一个放E盘,隔得远远的。
接着就是装那个MO2。这玩意儿安装倒是不难,就跟装普通软件似的,一路“下一步”点点点。不过装完之后,关键的一步来了,就是配置MO2。打开它,它会问你游戏在哪儿。这时候我就把之前准备好的SkyrimSE_Game
那个路径指给它。还得设个MOD的存放路径,我就指定到我那个Skyrim_MOD_Source
附近的另一个新建的文件夹,专门给MO2管理MOD用,比如叫MO2_Managed_Mods
。
这一步弄不后面装MOD全是白瞎。我当时还反复确认了好几遍,生怕指错了地方。
工具弄得差不多了,我先没急着装MOD,而是先进了一次原版游戏。主要是为了让游戏自己生成一些必要的配置文件,比如和这些。跑了下开场动画,到了捏人界面。既然叫“少女卷轴”嘛我寻思着肯定得整个妹子角色。我记得当时随便选了个诺德人,然后就开始细致地捏脸。这一捏,就是一个多小时。什么发型,脸型,眼睛大小,肤色,力求赏心悦目。毕竟这可是要在游戏里天天对着的脸!
原版体验了下,感觉还行,但总觉得少了点这时候,就该轮到MOD上场了!我先从一些基础的美化MOD开始下手,比如人物美化、环境美化。我直接在MO2里点那个“从压缩包安装MOD”的按钮,然后选中我下载到Skyrim_MOD_Source
里的压缩包,MO2就会帮你装
装完一个MOD,我都会在MO2的右边插件列表里打上勾,激活它。然后,我就小心翼翼地启动游戏,看看有没有效果,有没有跳出。这个过程,真是痛并快乐着。有时候装个MOD,游戏直接打不开了,或者进游戏就闪退。这时候就得回去MO2里取消刚才装的MOD,或者调整MOD的加载顺序。我记得为了解决一个冲突,我查攻略、看教程,折腾了大半个晚上。
慢慢地,美化MOD装得差不多了,我就开始尝试一些功能性的MOD和剧情MOD。比如增加新的武器装备,新的任务线,甚至是一些改善游戏机制的MOD。比如那个叫“编年史残页”的,听说是个挺有意思的线性故事轴MOD,我也给装上了,想体验体验不一样的剧情。
我还尝试了ENB。这玩意儿能让游戏画面有质的飞跃,光影效果特别棒。但是,也特别吃电脑配置。我装了好几个不同的ENB预设,一个个进游戏看效果,哪个不卡又好看,就用哪个。
整个过程就是不断地下载MOD,安装MOD,测试,出问题,解决问题,再测试。
这个顺序也不是绝对的,但大体上我是这么一步步来的。每次成功解决一个MOD冲突,或者看到自己装的MOD完美运行,那成就感,别提多爽了!
经过差不多一周断断续续的折腾,我的“少女卷轴”总算是基本成型了。人物漂亮了,风景优美了,还有一堆新奇的玩意儿等着我去探索。虽然过程中遇到了不少麻烦,什么MOD冲突,游戏跳出,但每解决一个问题,就感觉自己又牛逼了一点。
我每天进游戏,看着自己一手打造出来的天际省,心里那叫一个美滋滋。所以说,玩“少女卷轴”,享受的就是这个折腾的过程。从一个原版游戏,通过自己的努力,把它变成独一无二的样子,这种乐趣是其他很多游戏给不了的。
好了,今天的分享就到这里。希望我的这点实践记录,能给同样想捣鼓“少女卷轴”的朋友们一点点启发。记住,耐心最重要!下次再跟大家聊聊我遇到的几个特别有意思的MOD!