大伙儿晚上今天想跟大家伙儿聊聊我最近在捣鼓的一个东西——《帝国编年史》的最新版本。这玩意儿我断断续续也关注了一段时间了,眼瞅着它一点点更新,内容也慢慢多起来,就手痒想整个最新的来体验体验。
平时就好瞎琢磨,下了班或者周末闲着没事,就喜欢找点新奇玩意儿试试。前阵子不就又手痒了嘛到处扒拉,想看看有啥打发时间的新乐子。之前也模模糊糊听人提起过《帝国编年史》这游戏,说是扮演个落难王子,一步步往回混,听着就挺带劲的。那时候好像还是零点几的版本,我也没太上心。
最近不是又看到消息说它更新了嘛好像是到了V0.5还是V0.7来着,反正说是“8月更新”,内容更丰富了,还有汉化。我心想就是它了!正好打发打发我这无处安放的好奇心。
有了目标,下一步自然就是找资源了。我一般习惯先在几个常去的论坛或者一些分享群里瞅瞅,看看大伙儿都在讨论哪个版本,哪个汉化比较靠谱。这回也一样,搜了搜“帝国编年史 最新汉化版”,果然出来不少信息。对比了一下,挑了个看起来比较完整,说是PC和安卓都能跑的版本。毕竟有时候想在电脑上大屏幕玩,有时候又想躺床上用手机搓两下。
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下载过程倒也顺利,没遇到啥幺蛾子。下好之后,老规矩,先解压。我这人有点小洁癖,一般都会新建个文件夹,把游戏单独放进去,这样好管理。解压完瞅了瞅文件,该有的都有,启动程序也在,看着就让人踏实。
万事俱备,双击启动!我一般玩这种更新迭代的游戏,都喜欢从头开始,这样能更完整地体验新版本带来的变化。载入界面还是那个熟悉的调调,不过感觉好像比以前的版本精致了点儿,也可能是心理作用,哈哈。
进了游戏,果然,开场剧情好像有点微调,对话也润色了不少。主角还是那个倒霉催的年轻王子,从小流亡在外,现在好不容易逮着个机会想回老家。这个设定本身就挺有戏剧性的,让人有玩下去的欲望。
实际操作起来,跟以前的版本大同小异,主要还是通过选择对话、探索地图、处理各种事件来推动剧情。不过我注意到,新版本里好像多了些可以互动的人物和地点,剧情线索也更丰富了些。以前有些地方感觉剧情有点跳跃,现在衔接得自然多了。
让我印象比较深的是,有些场景的动态效果,比如人物的表情,一些小动作,感觉比之前流畅了不少。虽然谈不上什么顶尖大作的水平,但对于这种体量的游戏来说,能看到进步还是挺欣慰的。
这回的汉化质量也还过得去,大部分对话都挺通顺的,没遇到太多影响理解的机翻。玩这种剧情向的游戏,汉化质量真的很重要,不然看着一堆莫名其妙的词儿,那可太出戏了。
这几天断断续续玩下来,感觉《帝国编年史》这个最新版本还是值得一试的。主要有这么几点感受:
小毛病肯定也还有,比如有些地方的引导还不够清晰,偶尔可能会卡一下剧情不知道下一步干但瑕不掩瑜。
我这人就是这样,玩到点啥有意思的,或者自己摸索出点啥门道,就总想跟大伙儿分享分享。不是说这游戏有多神,就是一种体验过程的记录。如果你也喜欢这种慢慢发展,看看剧情,偶尔动点小脑筋的游戏,那不妨也去了解了解。我这边,估计还会继续玩下去,看看这小王子能折腾出个啥名堂来。今天就先唠到这儿,下次有啥新发现再来跟大家伙儿叨叨!