今天得给大伙儿说道说道我最近捣鼓这个《帝国编年史杨过游戏》的经历。这玩意儿,听名字就挺怪的,帝国编年史,听着挺正经,后面加个“杨过游戏”,我就纳闷了,这杨过跟帝国史有啥关系?难不成是主角也断胳膊了?
就喜欢瞎琢磨。一开始是在一些论坛犄角旮旯瞅见有人提了一嘴,说这游戏有点意思。具体啥意思也没说清楚,就留个名字吊人胃口。我这好奇心一下就上来了,寻思着得找来试试。
找的过程可真不轻松。网上搜罗了一圈,发现这名字还挺多变种,有的叫“帝国后宫”,有的后面带个版本号,像是“V1.31”之类的。给我整得一头雾水,也不知道哪个才是正宗的,或者说哪个版本比较就跟大海捞针似的,费了好大劲才在一个不起眼的角落扒拉到一个看着还算靠谱的资源。
下载下来之后,解压也是个事儿。现在的游戏,有时候压缩包里还套着压缩包,或者需要个啥特殊的启动器。我当时还嘀咕,这玩个游戏咋跟闯关似的。一步步按着说明来,总算是把游戏给整到能点开的程度了。
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点开游戏图标,心里还有点小激动,又有点忐忑,不知道这“杨过”元素到底是个进游戏之后,开场一段剧情,大概是讲一个年轻王子,从小流亡在外,后来机缘巧合有了回国争夺王位的机会。这剧情听着还挺经典的,就是不知道跟杨过有啥关系。
我选了个角色就开始玩。操作界面还算简洁,就是那种常见的角色扮演游戏的路子,点点鼠标,跟NPC对话,接任务,跑地图。一开始我还特意留意主角是不是有什么残疾特征,结果发现并没有,就是个正常的王子形象。我心想难道“杨过”是说主角的性格比较孤僻,或者经历比较坎坷?
玩了一小会儿,我发现这游戏的文本量还挺大,剧情对话挺多。通过对话能了解到不少背景故事和人物关系。然后我就开始跟着主线任务走,东跑西跑,见了各种各样的人。有些选择还会影响后续的一些小剧情,这点还行。
玩了大概几个钟头,我对这个“杨过游戏”的理解也稍微深入了点。我觉得,这个“杨过”可能更多的是一种代称,或者说是一种梗。可能因为主角的经历也比较曲折,需要克服很多困难,身边也有不少女性角色围绕,有点像杨过那种感觉?这纯属我个人瞎猜。
游戏里面确实有不少女性角色,互动也挺多。有的能发展点特殊关系,有的就是纯粹的盟友或者路人。这可能也是为啥有些地方管它叫“帝国后宫”的原因。不过我主要还是奔着剧情去的,想看看这王子能不能成功复国。
在游戏过程中,我主要做了这么几件事:
玩到后来感觉这游戏主要还是吃剧情。如果你喜欢看故事,体验一个角色的成长和冒险,那这游戏打发打发时间还凑合。你要是冲着啥特别新奇的玩法或者精美的画面去的,那可能就要失望了。对我来说,整个过程就像看一本互动小说,自己是主角,参与其中,还挺有代入感的。
这回捣鼓《帝国编年史杨过游戏》的过程,虽然一开始找资源费了点劲,但实际玩起来,也还算有点意思。起码满足了我的好奇心,也让我体验了一把当王子的感觉,虽然是游戏里的。这就是我这回实践的全部记录了,希望能给同样对这游戏名字好奇的朋友们一点参考。