哥们儿我今天又来跟大家唠唠嗑了。最近不是闲着没事儿嘛就想找个新游戏打发打发时间。寻摸了半天,看到一个叫《帝国编年史》的,看介绍挺有意思,说是那种策略类的,扮演个国王搞建设、打天下啥的。我寻思着,这不就跟我以前瞎琢磨的那些差不多嘛就下载下来玩玩看。
刚进游戏的时候,有点懵。界面上按钮挺多,教程,也就那么回事儿,大致说了说干啥的。我这人不喜欢按部就班,就喜欢自己瞎点。开局让我选个国家,每个国家好像都有点特性,我随便挑了个看着顺眼的,名字都记不清了,反正是个小破地方,资源看起来也不咋地。
我也不知道干就看着任务提示,让建个伐木场,我就建个伐木场;让建个农田,我就建个农田。建完之后发现,这资源涨得也太慢了!我这点儿耐心可真受不了。然后我就开始瞎琢磨,是不是得升级这些建筑?点开一看,果然,能升级!
我就开始闷头升级我的主城,还有那些资源建筑。什么伐木场,农田,矿场,挨个给它们点上去。点了半天,发现升级也需要资源,而且越往后需要的越多。这时候我才明白,这游戏开头最重要的就是搞经济,积累原始资本。别老想着一开始就出去打打杀杀,你那三瓜俩枣的兵,出去就是送人头。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
于是我的策略就变成了:
就这么吭哧瘪肚地发展了几天,看着仓库里的数字一点点往上涨,心里那叫一个踏实。
等资源稍微宽裕点了,我就开始琢磨着搞点兵。毕竟这游戏叫“帝国编年史”,光种田肯定不行,迟早得跟人干仗。兵营建起来,一开始也别贪多,就先搞点基础兵种,什么步兵弓箭手,数量堆起来再说。我还特意看了下兵种介绍,发现不同兵种之间好像有克制关系,这个得慢慢研究。
有了点兵之后,我就开始在地图上溜达,看看周围有没有什么野怪或者资源点可以占。打野怪能掉点小装备或者资源,聊胜于无。占领资源点嘛就能持续获得额外的资源,这个挺重要。不过我发现有些资源点有其他玩家占着,或者有NPC守着,这就得掂量掂量自己的实力了。我一开始就吃过亏,派了点兵出去,结果被人打得落花流水,心疼死我了。
后来我发现,光靠自己主城这点产出,发展还是太慢。地盘小了,资源就不够分,这时候就得考虑扩张了。要么去打那些没人的空地,慢慢蚕食;要么就得跟其他玩家或者NPC势力碰一碰了。
打仗这事儿,我一开始也吃了不少亏。后来才明白,不能一股脑儿全上一种兵,得搭配着来。比如前排用点肉盾型的步兵抗伤害,后排跟上弓箭手输出。有时候还得看看对方的兵种配置,针对性地出兵。这玩意儿学问还挺深,我到现在也还在摸索。
除了打打杀杀,我还发现这游戏里好像有外交系统。可以跟其他玩家结盟,或者至少签个互不侵犯条约啥的。我试着跟旁边一个看起来比较友善的哥们儿发了个私信,聊了聊,没想到还真成了。多个朋友多条路,少个敌人总是好的嘛,尤其是在自己还不够强大的时候。
玩到我的小帝国也算初具规模了。主城等级提上来了,资源产量也还过得去,手底下也拉扯起了一支能看的小部队。每天上线收收菜,看看科技研究得怎么样了,再派兵出去扫荡扫荡,偶尔也跟盟友一起搞搞活动,日子过得也挺滋润。
我这《帝国编年史》的实践经验就是:
这游戏急不来,得慢慢琢磨,一步一个脚印才行。今天就先跟大家分享到这儿,等我再玩出点啥新名堂,再来跟大家汇报!希望我这点儿不成熟的经验,能给刚上手的朋友们一点点启发。散会!