今天咱就来聊聊我最近瞎琢磨的一个事儿,我管它叫《带我去地下城杨过游戏》。你没听错,就是把神雕大侠杨过给塞到那个萌系卡牌游戏《带我去地下城》里头去,听着是不是挺离谱的?别急,听我慢慢给你们叨咕叨咕我是咋一步步捣鼓这个想法的。
那天我正刷着小视频,一个讲杨过的剪辑刚放完,系统就给我推了个《带我去地下城》的介绍。看着那个游戏里头活泼可爱的女主角尤娜,还有那些花里胡哨的卡牌,我脑子一抽,要是让杨过这种苦大仇深的江湖大侠,突然掉进这么一个画风清奇的地下城,那得多有意思?这念头一出来,就跟长了草似的,止不住地往外冒。
既然原版是卡牌游戏,那杨过也得入乡随俗不是? 我就开始琢磨杨过的那些武功能变成啥样的卡牌。咱得挑有代表性的:
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除了这些,还可以加点比如“情花之毒”这样的负面状态卡,或者“断肠草”这样的解毒卡,增加点趣味性。
光有卡牌不行,得有故事。 我寻思着,杨过可能是追寻小龙女踪迹的时候,误打误撞触碰了啥上古传送阵,一下子就被吸到了尤娜她们那个世界。然后,他一睁眼,发现周围全是些奇奇怪怪的建筑和从没见过的魔物。
这时候,尤娜小姑娘闪亮登场!她可能看着杨过一身古装,背着把大剑,以为是哪个不出世的勇者。然后就热情地邀请:“大侠,跟我们一起去探索地下城,打败魔王!”杨过一开始肯定是一脸懵,心想:“这小丫头片子说啥?姑姑在哪?”
我还想到,游戏里不是有那个身材姣好的魅魔嘛要是魅魔想诱惑杨过,杨过会不会直接来一句:“你没有我姑姑好看。”或者直接一掌黯然销魂掌把魅魔打跑,那得多带劲。
这个是最头疼的。 原版游戏是那种很Q萌的日系画风,杨过,怎么也得是那种水墨或者写实一点的武侠风?这俩画风放一块儿,想想都觉得有点不搭。不过转念一想,这种反差萌可能也是个看点?或者干脆就把杨过也Q版化,变成一个萌萌的杨过大侠,也行。
至于互动,杨过那种孤僻冷傲的性格,跟尤娜她们那种热情开朗的性格肯定会碰撞出不少火花。比如尤娜给杨过介绍各种地下城的规矩,杨过可能就嗯嗯地应付着,心里头还在琢磨怎么回去。或者在战斗中,杨过用他那些江湖经验,指挥尤娜她们布阵,打出一些奇妙的配合。
我也就是在脑子里把这些东西过了一遍,画了点简单的火柴人示意图,并没有真的去学编程或者做模型啥的。但这整个构思过程,对我来说就是一次特别有意思的“实践”。我把两个完全不搭界的东西,硬是给捏到了一起,还给它们编排了合理的(我自己觉得合理)剧情和设定。
感觉就像是自己当了一回导演和编剧,在脑子里演了一出大戏。虽然目前这《带我去地下城杨过游戏》还只存在于我的想象里,但谁知道,万一哪天真有哪个游戏公司觉得这主意不错,给做出来了?到时候我肯定第一个去玩爆!
这回的分享就到这了,算是我个人的一次小小的脑洞实践记录。大家有啥好玩的想法,也欢迎一起交流交流。