最近瞎忙活,总算告一段落了。今天得空,正好跟大家伙儿聊聊我前阵子捣鼓的一个事儿——帮朋友弄了个游戏官网,叫《帮助辣妹》。
这名字,一开始听着是有点那不过朋友的项目,总得帮衬一把不是?他那边主要精力都在游戏开发本身,官网这块就有点顾不上了。之前他们就弄了个特简单的页面,放几个图,一个下载链接,没了。我寻思,这不行,好歹是个门面,太寒碜了也影响玩家第一印象不是?
万事开头难,我先是找我那朋友坐下来,好好唠了唠。我说,你这官网主要想达到啥效果?他说,主要就是想让玩家能方便找到游戏信息,了解最新动态,下载肯定要方便。他还提到,他们这游戏,之前叫啥《红尘》来着,后来改名了,内容也一直在加,女主特别多,建模也挺下功夫的,希望能展示出来。
我一听,心里大概有数了。就是要一个能展示游戏魅力、信息清晰、下载便捷的平台。
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聊完需求,我就开始琢磨网站的整体结构。咱也不是啥专业大神,就想着怎么简单明了怎么来。我寻思着,一般游戏官网不都那几个模块嘛
这么一梳理,架子基本就出来了。
架子搭好了,就得往里填东西了。这部分主要靠我朋友那边提供。我跟他说,赶紧的,游戏截图、角色介绍、宣传语,还有你们那个“出场的女主超级多,并且各个都是超模级别的美女”的特点,都给我整点儿文字和图片材料过来。
他还真挺给力,陆陆续续发了不少高清截图和一些游戏背景设定。他说他们游戏从最早几个G,攒了好几个版本,现在都更新到快二十多G了,内容确实丰富了不少。这素材一多,我心里就踏实多了。
素材齐了,就开始实际动手做页面了。我选了个自己比较熟悉的建站方式,也没用啥特别复杂的技术,就是些常规的前端玩意儿,力求简洁大气,加载速度快。配色方面,就参考了游戏本身的一些视觉元素,尽量做到风格统一。图片处理上也下了点功夫,保证清晰度的也得考虑网页打开速度。
特别是在“图库”和“游戏介绍”这块,我把那些高质量的截图都用上了,尽量把他们说的“神作级别”的建模效果给展示出来。下载区也做得比较醒目,确保玩家能一眼找到。
网站雏形出来后,就进入测试阶段了。我自己先在不同浏览器、不同设备上点点的,看看有没有错位,链接跳得对不对,图片能不能正常显示。然后又让我那朋友和他团队的人也一起帮忙测试,毕竟他们对游戏内容更熟,能发现一些我可能忽略的问题。
根据反馈,又修修改改了一些小细节,比如字体大小、按钮位置什么的,力求用户体验好一点。
反复测试修改,觉得差不多了,就正式把网站部署上线了。看着一个从无到有、相对规整的官网出现在眼前,心里还是挺有成就感的。朋友也挺满意,说比之前那个强太多了,玩家反馈也好了一些,找信息和下载都方便了。
这回帮忙虽然花了不少时间和精力,但能把朋友的“辣妹”们更好地展示出来,也算没白忙活。实践下来,感觉只要思路清晰,一步一个脚印地去做,很多看起来挺麻烦的事儿,也能搞定。嗨,分享这些,也就是记录下过程,希望能给有类似需求的朋友一点点启发。