今天跟大家唠唠我最近在“库洛的房间”这款游戏上的实践记录,这游戏,一开始我还真没太看懂。
最开始是看到有人在群里发了些截图,说是啥“库洛的房间杨过”,我当时就一脸懵,杨过跟这游戏有啥关系?出于好奇,我就去搜了搜,发现讨论的人还真不少,而且有些片段,嗯…确实有点意思。心想,这么多人都在说,我也得亲自试试。
下载安装之后,我就直接上手了。结果,上来就被敌人给教育了。这游戏节奏挺快的,敌人攻击速度也快,我习惯性地想格挡,结果发现根本挡不住,直接被一套连招带走,那个伤害,简直爆炸!
后来我才慢慢摸索出点门道,这游戏不能硬刚,得猥琐发育。被打的时候别想着格挡了,老老实实吃满伤害,然后赶紧嗑药回血。我一开始还舍不得用药,想着省着点,结果就是一直被打死。后来我发现,死了之后可以快进,能更快地解锁新内容,还能长经验,而且还会送药!
我的策略就变成了:死了就快进,快点被击败,解锁内容,拿药,然后继续挑战。就这样,我慢慢地攒了几次,主角的流派也切换成了那个剑士。感觉用剑之后,攻击距离变长了,稍微好打一点了。
这游戏还有好感度系统,可以跟库洛互动,送她礼物,选择她喜欢的选项,这样可以提升好感度。好感度提升到一定程度后,就能解锁新的剧情和CG。这个我还在摸索中,感觉送礼是个坑,有时候送了她也不喜欢,白白浪费钱。
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“库洛的房间”这款游戏还是挺有意思的,剧情设定挺独特的,画面也挺精美的。就是上手有点难度,需要耐心摸索。我现在的目标就是把好感度刷满,解锁所有剧情和CG!
好了,今天的分享就到这里。希望我的实践记录能对大家有所帮助。如果你也玩了“库洛的房间”,欢迎在评论区留言交流,一起讨论心得体会!