说起来这《怪物黑市杨过游戏》,我也是瞎逛论坛的时候瞅见的。名字就挺怪,怪物黑市,还杨过?当时就纳闷,杨过跟怪物黑市能有啥关系?带着这好奇心,我就琢磨着得下来看看。
网上搜了搜相关的信息,确实不多,有的说是经营模拟,有的又说是角色扮演那种,感觉挺杂的。我是在一个不起眼的小角落翻到了一个安卓的版本,也没多想,就先弄下来试试水。安装过程倒是挺顺利的,没折腾我多久。
一进游戏,那个界面风格,确实有那么点“黑市”的神秘味道。整体色调都比较暗,感觉里面进行的交易都不是什么光明正大的买卖。至于那个“杨过”的说法,我一开始还真以为主角是个断臂的侠客什么的,在怪物市场里闯荡。后来玩着玩着,我才慢慢咂摸出点味儿,感觉可能更多指的是游戏的某些操作方式,有时候确实一只手也能轻松划拉,挺方便的。
这游戏的核心玩法,主要就是倒腾各种奇奇怪怪的怪物。你得从一些比较基础的怪物开始入手,慢慢培养,然后想方设法去搞到那些更稀有、更强力的品种。这个过程就得动脑筋了,琢磨怎么搭配不同的怪物,怎么给它们升级才能最划算。游戏里头我记得有个叫“解体所”的地方,挺有意思的,可以把一些用不上的或者重复的怪物给分解掉,换成一些有用的材料或者资源。这种设计,感觉有点像变废为宝,还挺符合黑市那种物尽其用的风格。
我还记得刚开始玩那会儿,两眼一抹黑,啥也不懂,看见个怪物觉得新鲜就买,结果手里的那点初始资金很快就见了底。后来才慢慢摸索出一些门道,知道哪些怪物是潜力股值得培养,哪些纯粹就是个坑,买了就亏。
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玩了一段时间,我也总结出一点自己的小经验:
不过这游戏,也别太上头硬磕。有些高级的怪物是真难搞到手,有时候光靠运气还不行,得慢慢积累资源。我摸索出来一个小技巧,就是游戏初期别太急着扩张摊位或者追求那些看起来很牛的怪物,先把手头上几个比较有潜力的怪物好好养起来,打好经济基础,后面再图大的发展,这样稳妥一些。
说起来,玩这个怪物黑市,看着那些角色在里面倒腾来倒腾去,为了点资源勾心斗角,还真让我想起了我刚毕业那会儿找工作的经历。那时候也是两眼一抹黑,啥经验没有,为了能找个糊口的活儿,我也是到处投简历,跑各种招聘会,那股劲头,跟这游戏里为了个稀有怪物蹲点刷新、到处打探消息差不多。碰壁是家常便饭,有时候感觉自己就像个没头苍蝇一样乱撞,兜里比脸还干净。就跟游戏里初期不懂行瞎买怪物,把本钱都快亏光了一样狼狈。后来也是没办法,只能硬着头皮去学,厚着脸皮去问,慢慢才算是混出点样子,找到点门路。玩这游戏的时候,看到那些在黑市里讨价还价、搜集情报的角色,有时候还真有点莫名的亲切感,谁还没为点“资源”低声下气、费尽心思过,哈哈。
而且那个“杨过”的说法,我现在琢磨着,也挺形象的。有时候我确实会一只手拿着手机玩,另一只手可能在忙别的,比如端杯水,或者在公交上抓着扶手,这种情况下,这游戏单手操作起来还真不怎么费劲,这点设计得算是挺人性化的,照顾到了我们这种“一心多用”的玩家。
这款《怪物黑市杨过游戏》在我看来,算是一款有点独特意思的小游戏,用来打发打发碎片时间还是挺不错的。你要是也喜欢这种带点经营、带点收集养成元素,又有点神秘色彩的游戏,倒是可以找来体验体验。不说别的,就冲着这个奇奇怪怪的名字,也足够吸引人去琢磨一阵子了,不是吗?