大伙儿晚上今天我又来分享我的瞎折腾记录了。这回的主题,你们可能想不到,是关于一个我脑洞大开琢磨出来的东西——“恋姬无双杨过游戏”。
事情是这么开始的,前两天我又把《恋姬无双》翻出来玩了玩,还是那么些可爱的妹子武将,推图打仗也挺有意思。玩着玩着,我突然就寻思,要是把金庸老爷子笔下的杨过大神给弄到这个世界里,会是啥样?这念头一起,就停不下来了。
我想到的就是,杨过那性格,那武功,在恋姬的世界里绝对是独树一帜!独臂,拿着玄铁重剑,再来个黯然销魂掌,啧啧,画面感一下就出来了。
然后我就开始在网上搜,看看有没有哪个大神已经做过类似的MOD或者同人游戏。结果你猜怎么着?压根儿就没这玩意儿! 大部分都是原版恋姬的攻略,比如啥“快速战斗篇第一战:初阵,敌方兵力4000,我方2000,主将爱纱军师铃铃”之类的。这些当然有用,但跟我想要的“杨过版”差太远了。
不死心,我又换了几个关键词,什么“恋姬无双MOD”、“三国题材武侠MOD”,搜出来的东西都驴唇不对马嘴。有的甚至是一些音乐扒谱,说是《禅春(demo)》音乐,跟游戏本身关系不大。
小编温馨提醒:本站只提供游戏介绍,下载游戏推荐89游戏,89游戏提供真人恋爱/绅士游戏/3A单机游戏大全,点我立即前往》》》绅士游戏下载专区
既然找不到现成的,那我就自己动手“丰衣足食”呗!我这技术水平,做游戏是不可能了,但我可以写写设定,规划一下嘛这也算是一种“实践”和“记录”。
我拿了个本子,开始琢磨:
在“设计”的过程中,我也遇到了一些自己觉得挺头疼的问题:
第一个就是平衡性。 杨过太强了,会不会影响游戏体验?如果他一个人就能清全图,那其他角色不就成摆设了?所以我想,或许可以给他设置一些限制,比如某些特定敌人或阵法会对他的武功有克制,或者他的高输出是以极低的统率力(带兵少)为代价。
第二个是人物关系。 杨过和小龙女那是官配!如果把他放到全是妹子的恋姬世界,这感情线咋整?是让他继续痴情于小龙女(那就得把小龙女也做进来),还是入乡随俗,也开个后宫?我个人倾向于前者,或者让他保持单身侠客的形象,万花丛中过,片叶不沾身,这样也挺酷的。
第三个是游戏类型。 《恋姬无双》本身有点即时战略的感觉。杨过的加入,会不会让游戏更偏向ARPG一点?玩家是操作杨过一个人战斗,还是继续指挥一个小队,杨过只是其中一个超强的棋子?我琢磨着,或许可以搞个双模式,一种是传统的恋姬战略玩法,杨过作为特殊英雄单位;另一种是以杨过为主角的RPG模式,体验他在这个世界的冒险故事。
折腾了几天,我的本子上也写了不少东西。虽然这只是我个人的空想,离真正的游戏差了十万八千里,但这个过程本身就挺有意思的。
我发现,把不同IP的角色进行碰撞,能产生很多奇妙的化学反应。 恋姬的三国背景加上杨过的武侠元素,想想就带感。虽然现在只是纸上谈兵,但谁知道,说不定哪天真有大神看到我这篇分享,也觉得这个点子不错,就动手做出来了?哈哈,纯属做梦。
这回的“恋姬无双杨过游戏”实践,虽然没有实际产出什么能玩的东西,但我自己是玩得挺开心的。把脑子里的想法一点点梳理出来,记录下来,本身就是一种乐趣。希望大伙儿也能从我的瞎折腾里找到点乐子!下次再有啥好玩的想法,我再来分享!