得跟大家伙儿聊聊我最近瞎鼓捣的一个小玩意儿,叫“恶作剧电车”。这名字一听,就感觉有点那么点意思,对?
也没啥特别的,就是前段时间,我寻思着找点新奇的小游戏打发打发时间。你们知道的,我这人就喜欢瞎琢磨,看看有啥新出的或者别人不怎么注意的小东西。我就在一些游戏论坛、还有一些分享小众软件的犄角旮旯里瞎逛。 有一天,也不知道是哪个帖子下面,还是某个推荐列表里,就瞅见了“恶作剧电车”这几个字。当时第一反应就是,这啥玩意儿?听着就不像啥正经游戏。
我这人好奇心也重,看着介绍说是什么互动SLG,还带点动态什么的。我想着反正闲着也是闲着,就捣鼓着弄下来瞅瞅。整个过程倒是不复杂,找资源,下载,解压,一气呵成。
打开游戏之后,场景挺简单,主要就是在一个电车车厢里头。里面有个姑娘,好像是睡着了,或者说比较放松,没啥防备的样子。游戏的核心玩法,说白了,就是通过鼠标点击和拖动,跟这个姑娘进行一些互动。
比如说,你可以试着去……嗯……碰碰她,或者拖动一些东西。游戏里会根据你的操作,给出一些即时的反馈。比如你点点她的肩膀,她可能会动一下,或者皱皱眉头之类的。它标榜的是那种“触摸互动”,就是强调你操作带来的直接反应。
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我试着点了点屏幕上的不同区域,发现确实能触发一些小动画或者角色的反应。比如你可以轻轻拨弄一下她的头发,或者尝试……更进一步的一些小动作。这里我就不细说了,大家自行脑补,毕竟这游戏名字里带个“恶作剧”嘛你懂的。
整个玩下来,感觉这游戏没啥复杂的剧情,也没啥需要动脑子的地方。它更像是一个小型的互动场景模拟器,主要就是满足一下某些玩家那种……嗯……小小的“使坏”心理?
玩了一小会儿,我就大概明白这游戏是咋回事了。它算不上什么大作,技术含量也谈不上多高,主要就是靠着这个题材和互动方式来吸引人。 对于我这种老玩家来说,可能新鲜感过得比较快,毕竟玩过的东西多了,对这种小品级的游戏要求也不会太高。
不过话说回来,这种游戏的存在,也说明了市场确实有这种需求。就是那种不需要花费太多时间,点开就能玩,能获得一些即时反馈和轻松感(或者说猎奇感?)的小玩意儿。 对某些特定人群来说,可能还挺解压的。
这回实践“恶作剧电车”这款游戏,给我的感觉就是,世界之大无奇不有。各种各样的小众游戏层出不穷,总能找到一些让你眼前一亮(或者会心一笑?)的东西。 这也算是我平时喜欢东瞅瞅西看看的一点小收获。分享给大家,就是图一乐,大家也就当个乐子看就行了哈。