说起这个《恶作剧电车》的版本大全,真不是我吹,我估摸着我算是琢磨得比较透彻的一批人了。起初,我也是跟大伙儿一样,在网上瞎逛,偶尔瞅见个什么“中文全动态”的推荐,或者是什么“触摸互动SLG”之类的字眼,一下子就勾起了我的好奇心。
刚开始那会儿,我也是两眼一抹黑。就想着,这玩意儿还有不同版本?于是我就开始在各个犄角旮旯里搜寻。你还别说,一开始真挺费劲的。有时候找到个所谓的“新版”,点进去一看,嗨,不就是换了个封面或者多了个无关紧要的选项嘛但咱这人就有点犟脾气,越是这样,我越想搞明白它到底有多少“花样”。
我记得我那段时间,真是把各种能想到的关键词都试了个遍。什么“恶作剧电车 手机版”、“恶作剧电车 PC移植”、“恶作剧电车 最终版”,甚至还有些奇奇怪怪的代号和后缀。有些,确实是能找到一些不一样的东西,比如有些是强调“全动态CG”,有些则是说自己是“未删减版”,还有些标记着不同的开发者或者发布组的名字。
搜集了一堆之后,我就开始寻思着给它们归归类。
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捣鼓了这么一圈下来,我发现所谓的“版本大全”,很多时候是新瓶装旧酒。 真正核心玩法和内容上大刀阔斧改动的版本,凤毛麟角。大多数时候,我们找到的“新版本”,可能只是爱好者自己整合、优化、汉化或者添加了某些小补丁的版本。
我也尝试过把这些收集到的不同“版本”都实际运行看看到底有啥区别。有的安装包特别大,下载半天,结果发现就是多了个启动器。有的,需要特定的运行环境,折腾半天才能跑起来。这个过程,就像寻宝一样,有时候挺有成就感,有时候也挺哭笑不得的。
到我发现没必要过于执着去追求那个所谓的“最全最新版”。很多经典的、稳定的版本,反而体验更那些花里胡哨的,说不定还夹带了什么私货或者广告插件。我现在对这些所谓的“版本大全”,心态就平和多了,主要还是看内容是不是自己喜欢的,运行稳不稳定,汉化质量过不过关。
这就是我折腾《恶作剧电车》各种版本的一段经历。算不上什么高深的研究,就是一点个人摸索的小乐趣和心得,分享给大家乐呵乐呵。