大伙儿晚上今天得空,就想着跟各位聊聊我最近摸索的一个小游戏,叫《还道:累之夜》。这名字听着是不是就有点那神神叨叨的感觉?就好这口,就喜欢琢磨这些带点悬疑恐怖味儿的东西。
我也是瞎逛悠,在网上漫无目的地翻着,想找点新鲜玩意儿打发时间。现在的游戏,要么就是肝得不行,要么就是氪金无底洞,玩着累。偶然间就瞅见了《还道:累之夜》这几个字,图片看着也挺有感觉,不是那种花里胡哨的,透着一股子说不出来的阴森劲儿。想着反正也没啥事儿,就下来试试呗。
装好之后,点开游戏,果然跟我预想的差不多。画面不是那种顶级的3A大作,但整体的氛围营造得是真不赖。操作也挺简单,就是控制一个女主角,在一个看着就让人心里发毛的场景里头走动,东瞅瞅西看看。
这游戏,它不是让你上去就打打杀杀的,重点在于探索和解谜。你得控制着角色,在那个破旧的场景里头到处转悠,犄角旮旯都不能放过,就为了找那些不起眼的线索。一开始我还真有点摸不着头脑,不知道要干就跟无头苍蝇似的瞎撞。
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我记得有一次:
就是这么个过程,挺考验耐心的。有时候一个线索卡住了,能让你琢磨半天。也正是这种自己一步步把谜团解开的感觉,才让人觉得有意思。
说到恐怖氛围,这游戏可不是靠那种突然蹦出来的鬼脸吓唬你,至少我玩到更多的是那种心理上的压抑感。周围环境的音效做得特别细,一阵风吹过窗户纸的声音,或者远处传来的什么奇怪动静,都能让你神经一紧。有时候你正专心找东西,冷不丁来一下,心脏真能“咯噔”一下,后背都有点发凉。
它那个故事也是一点点展开的,就像看一本鬼故事小说,你得自己去拼凑那些碎片,才能明白到底发生了听说这游戏还有好几个结局,我这还在慢慢磨,看能不能打出不一样的来。
《还道:累之夜》这个游戏,我觉得还是挺对我胃口的。它不是那种快节奏的爽游,更像是一杯需要慢慢品的茶,后劲儿才上来。如果你也跟我一样,喜欢这种带点恐怖悬疑,需要自己动脑子琢磨,不太追求画面有多华丽,而是更看重氛围和故事体验的,那我觉得这《还道:累之夜》你倒是可以下来玩玩看。
不过话说回来,玩这类游戏,最好还是白天,或者找个胆大的朋友一起。晚上一个人对着屏幕,那滋味儿,啧啧,懂得都懂。好了,今天就先跟大伙儿分享到这儿,等我再玩出点新名堂,再来跟各位细说!