最近,总琢磨一个事儿,就是这个所谓的“强烈的愿望绅士游戏”。一开始听到这名头,我这老胳膊老腿的,心里还咯噔一下,寻思着这到底是啥新潮玩意儿。就好琢磨,遇到不懂的,总想亲手试试,搞明白它葫芦里卖的什么药。
我得说,刚开始我真是两眼一抹黑。这“强烈的愿望”和“绅士游戏”俩词儿搁一块儿,信息量有点大。我就先上网扒拉,想看看大家伙儿都怎么说。结果,嚯,说啥的都有。有的说是那种特别讲究氛围,让你沉浸进去体验特定情感的游戏;有的,又扯到一些比较小众的、带点擦边球元素的东西。
我的第一个动作,就是把这些信息都记下来,弄个小本本,分分类。哪些是普遍看法,哪些是个别人瞎咧咧,我心里得有个数。
光看不练假把式。我就挑了几个大家提得比较多,而且看起来还算“正经”点的方向去尝试。这里说的“正经”,不是说内容有多严肃,而是说制作上、口碑上,起码得过得去,别是那种粗制滥造糊弄人的玩意儿。
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我先是找了些所谓的“剧情向”的。你想,“强烈的愿望”,那不得有点故事驱动?有些游戏,你别说,剧情确实写得挺抓人,人物塑造也还行。玩的过程中,确实能感觉到角色那种执念,那种为了某个目标不顾一切的劲儿。这算是一种“愿望”的体现。
然后,我又去瞅了瞅那些强调“氛围感”和“互动体验”的。这类游戏,它可能没那么复杂的剧情,但它会给你创造一个特别的环境,让你在里面做选择,每个选择都可能导向不同的结果。这种感觉,就好像真的是你在主导一样,那种“掌控感”或者说“参与感”带来的满足,可能也算是一种“愿望”的达成。
实践中的小插曲:
玩了一圈下来,我发现这“强烈的愿望绅士游戏”没个固定标准。它更像是一个模糊的概念,每个人理解的可能都不一样。
对我来说,我的实践过程更像是一个自我探索。
我开始思考,我自己的“强烈愿望”是什么?在这些游戏中,我到底在寻找什么?是刺激?是情感共鸣?还是单纯的好奇?
我发现,很多时候,我们所谓的“愿望”,就是一种心理需求的投射。有的人可能在现实中比较压抑,想在游戏里放纵一把;有的人可能对美好事物有向往,想在虚拟世界里体验一下完美。这些都没什么对错,都是人之常情。
这个过程中,我学会了怎么去辨别哪些是真正能触动我的,哪些只是图个新鲜。也学会了怎么去把握那个“度”,既能满足自己的好奇心和探索欲,又不至于沉迷进去,影响了正常生活。
我这趟“强烈的愿望绅士游戏”的实践之旅,记录下来的,可能不是某个具体游戏的攻略,也不是什么高深的理论。
我记录的是一种心态,一种方法。
就是面对一个新鲜事物,尤其是这种带点儿神秘色彩的,别先入为主,也别盲目跟风。得自己去了解,去体验,去思考。在这个过程中,你可能会发现一些意想不到的东西,也可能会更了解自己一点。
这“强烈的愿望”,可能就是驱动我们去探索未知的动力。而“绅士”,或许就是提醒我们,在探索的过程中,保持一份从容和体面。我这实践,也算是给自己解了个惑,挺有意思的。