说到这个所谓的“彼岸花绅士游戏”,我这可真是一肚子话想说。当初,我也是听朋友神神秘秘提了一嘴,说什么画风独特,剧情引人入胜,名字又透着一股子文艺范儿,一下子就把我这好奇心给勾起来了。
一开始的摸索,真是磕磕绊绊。
我寻思着,这不就跟平时找点小众游戏差不多嘛上网搜呗。结果好家伙,一搜“彼岸花绅士游戏”,出来的东西五花八门,有的是不相关的普通游戏,有的链接点进去就是广告弹窗,还有的要求注册一堆乱七八糟的账号,感觉跟进了雷区似的,生怕电脑中招。那段时间,我几乎把搜索引擎翻了个底朝天,各种关键词组合都试过了,什么“彼岸花 特殊版本”、“彼岸花 隐藏内容”,收效甚微。
后来我转变思路,想着是不是得去一些特定的论坛或者社群里找找线索。这一步,算是打开了新世界的大门,但也见识了水深。
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我的“实践”主要就耗在这上面了。
我尝试过参与一些所谓的“汉化组”或者“资源搬运”的小团体,想着能不能近水楼台先得月。一开始就是打打杂,帮忙校对一些文本,或者测试一些别人分享的早期版本(很多时候都是假的或者有问题的)。在这个过程中,我发现:
我折腾了大概小半年,各种熬夜,各种尝试。最终,我确实接触到了一些据说是“彼岸花绅士游戏”的早期泄露版或者概念图之类的东西。怎么说,画风确实有点意思,彼岸花的元素也用得挺多,氛围感是有的。但所谓的“绅士”内容,要么就是一些擦边球,要么就是完成度极低,根本谈不上什么“游戏体验”。
的感悟,也算是我实践的“成果”。
到头来,我发现自己投入了大量的时间和精力,去追寻一个可能根本就不存在或者被过度神话的东西。那种神秘感和求而不得的过程,反而成了最大的驱动力。当我真的接触到一些所谓的“真相”时,反而觉得有些索然无味了。
现在回想起来,那段经历也挺有意思的,至少让我了解了一些之前完全没接触过的领域和人群。不过要说这个“彼岸花绅士游戏”本身,我感觉更多的是一种炒作和传说。也许真有那么个企划,但可能早就胎死腹中,或者最终成品和大家想象的完全不是一回事。
现在我对这些所谓的“神秘游戏”,看得就比较淡了。有那功夫,还不如玩点实实在在、口碑好的大作。这回实践,也算是给我提了个醒,别太执着于虚无缥缈的东西,脚踏实地才最重要,哈哈。